GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Arc A530M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A530M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 Ti Mobile supera Arc A530M di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 210 | 308 |
Posto per popolarità | 53 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 24.07 | 18.73 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA106 | DG2-256 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 1 agosto 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 735 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1035 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 82.80 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.299 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 96 |
Tensor Cores | 80 | 192 |
Ray Tracing Cores | 20 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A530M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75
+50%
| 50−55
−50%
|
1440p | 42
+55.6%
| 27−30
−55.6%
|
4K | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Battlefield 5 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Far Cry 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
Hitman 3 | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Metro Exodus | 143
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Watch Dogs: Legion | 231
+725%
|
27−30
−725%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
Hitman 3 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Metro Exodus | 114
+52%
|
75−80
−52%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+2525%
|
4−5
−2525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+625%
|
27−30
−625%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
Hitman 3 | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Hitman 3 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Metro Exodus | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 139
+54.4%
|
90−95
−54.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Metro Exodus | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
È così che RTX 3050 Ti Mobile e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 50% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile è 56% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile è 56% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3050 Ti Mobile è 3350% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è in vantaggio in 28 test (97%)
- c'è un pareggio in 1 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.32 | 17.75 |
Novità | 11 maggio 2021 | 1 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 65 watt |
RTX 3050 Ti Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 48.3%.
Arc A530M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 15.4%.
Il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A530M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Ti Mobile e Arc A530M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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