GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro P2000

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Quadro P2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.26
+29.9%

RTX 3050 4GB Mobile przewyższa P2000 o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności236306
Miejsce według popularności56nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych10.16
Wydajność energetyczna28.0717.29
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Pascal (2016−2021)
KryptonimGN20-P0GP106
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)6 lutego 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$585

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Częstotliwość rdzenia1238 MHz1076 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz1480 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,400 million
Proces technologiczny8 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych94.72
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych3.031 TFLOPS
ROPsbrak danych40
TMUsbrak danych64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych201 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB5 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit160 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych140.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych4x DisplayPort

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-+
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3050 4GB Mobile 24.26
+29.9%
Quadro P2000 18.68

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+87.3%
Quadro P2000 8387

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+31.1%
Quadro P2000 32964

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+74.5%
Quadro P2000 6847

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+49.8%
Quadro P2000 43566

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+37.1%
Quadro P2000 350317

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
+14.3%
56
−14.3%
1440p47
+135%
20
−135%
4K30
+87.5%
16
−87.5%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych10.45
1440pbrak danych29.25
4Kbrak danych36.56

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 71
+54.3%
45−50
−54.3%
Counter-Strike 2 42
+31.3%
30−35
−31.3%
Cyberpunk 2077 66
+78.4%
35−40
−78.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 54
+17.4%
45−50
−17.4%
Battlefield 5 93
+25.7%
70−75
−25.7%
Counter-Strike 2 38
+18.8%
30−35
−18.8%
Cyberpunk 2077 52
+40.5%
35−40
−40.5%
Far Cry 5 68
+44.7%
47
−44.7%
Fortnite 110−120
−25.2%
144
+25.2%
Forza Horizon 4 90−95
+26%
70−75
−26%
Forza Horizon 5 80
+63.3%
45−50
−63.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+67.9%
53
−67.9%
Valorant 160−170
+18.4%
130−140
−18.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 32
−43.8%
45−50
+43.8%
Battlefield 5 89
+20.3%
70−75
−20.3%
Counter-Strike 2 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+14%
220−230
−14%
Cyberpunk 2077 41
+10.8%
35−40
−10.8%
Dota 2 118
+15.7%
102
−15.7%
Far Cry 5 64
+56.1%
41
−56.1%
Fortnite 110−120
+91.7%
60
−91.7%
Forza Horizon 4 90−95
+26%
70−75
−26%
Forza Horizon 5 65−70
+32.7%
45−50
−32.7%
Grand Theft Auto V 86
+28.4%
65−70
−28.4%
Metro Exodus 49
+28.9%
35−40
−28.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+117%
41
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+113%
38
−113%
Valorant 160−170
+18.4%
130−140
−18.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 83
+12.2%
70−75
−12.2%
Counter-Strike 2 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Cyberpunk 2077 34
−8.8%
35−40
+8.8%
Dota 2 112
+14.3%
98
−14.3%
Far Cry 5 61
+74.3%
35
−74.3%
Forza Horizon 4 90−95
+26%
70−75
−26%
Forza Horizon 5 55
+12.2%
45−50
−12.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+207%
29
−207%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+84%
25
−84%
Valorant 160−170
+18.4%
130−140
−18.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+156%
45
−156%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+26.4%
120−130
−26.4%
Grand Theft Auto V 48
+60%
30−33
−60%
Metro Exodus 29
+26.1%
21−24
−26.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Valorant 200−210
+16.3%
170−180
−16.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
+32%
50−55
−32%
Counter-Strike 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 49
+133%
21
−133%
Forza Horizon 4 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Forza Horizon 5 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+129%
24
−129%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Grand Theft Auto V 44
+37.5%
30−35
−37.5%
Metro Exodus 17
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+123%
13
−123%
Valorant 130−140
+35.4%
95−100
−35.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+34.6%
24−27
−34.6%
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 62
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 19
+111%
9
−111%
Forza Horizon 4 40−45
+29%
30−35
−29%
Forza Horizon 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+243%
7
−243%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+150%
10
−150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile jest 14% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 135% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 88% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 243% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P2000 jest 44% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 60 testach (90%)
  • Quadro P2000 wyprzedza 5 testach (7%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.26 18.68
Nowość 11 maja 2021 6 lutego 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 5 GB
Proces technologiczny 8 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 75 Wat

RTX 3050 4GB Mobile ma 29.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro P2000 ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P2000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB
NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1458 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 666 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3050 4GB Mobile lub Quadro P2000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.