GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro P2000

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Quadro P2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.55
+29.9%

RTX 3050 4GB Mobile przewyższa P2000 o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności229297
Miejsce według popularności52nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych9.63
Wydajność energetyczna28.2317.39
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Pascal (2016−2021)
KryptonimGN20-P0GP106
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)6 lutego 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$585

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Częstotliwość rdzenia1238 MHz1076 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz1480 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,400 million
Proces technologiczny8 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych94.72
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych3.031 TFLOPS
ROPsbrak danych40
TMUsbrak danych64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych201 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB5 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit160 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych140.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych4x DisplayPort

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-+
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 4GB Mobile 24.55
+29.9%
Quadro P2000 18.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+87.3%
Quadro P2000 8387

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+31.1%
Quadro P2000 32964

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+74.5%
Quadro P2000 6847

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+49.8%
Quadro P2000 43566

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+37.1%
Quadro P2000 350317

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
+10.3%
58
−10.3%
1440p45
+125%
20
−125%
4K29
+70.6%
17
−70.6%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych10.09
1440pbrak danych29.25
4Kbrak danych34.41

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 42
+23.5%
30−35
−23.5%
Cyberpunk 2077 66
+78.4%
35−40
−78.4%
Elden Ring 51
−17.6%
60−65
+17.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+25%
60−65
−25%
Counter-Strike 2 38
+11.8%
30−35
−11.8%
Cyberpunk 2077 46
+24.3%
35−40
−24.3%
Forza Horizon 4 115
+45.6%
75−80
−45.6%
Metro Exodus 83
+62.7%
50−55
−62.7%
Red Dead Redemption 2 87
+97.7%
40−45
−97.7%
Valorant 133
+75%
75−80
−75%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+25%
60−65
−25%
Counter-Strike 2 30
−13.3%
30−35
+13.3%
Cyberpunk 2077 37
+0%
35−40
+0%
Dota 2 96
+182%
34
−182%
Elden Ring 86
+43.3%
60−65
−43.3%
Far Cry 5 73
+1.4%
72
−1.4%
Fortnite 120−130
+22.8%
100−110
−22.8%
Forza Horizon 4 94
+19%
75−80
−19%
Grand Theft Auto V 86
+28.4%
65−70
−28.4%
Metro Exodus 57
+11.8%
50−55
−11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+13.1%
137
−13.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+33.9%
55−60
−33.9%
Valorant 68
−11.8%
75−80
+11.8%
World of Tanks 250−260
+14.3%
220−230
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+25%
60−65
−25%
Counter-Strike 2 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Cyberpunk 2077 31
−19.4%
35−40
+19.4%
Dota 2 112
+14.3%
98
−14.3%
Far Cry 5 75−80
+18.8%
60−65
−18.8%
Forza Horizon 4 81
+2.5%
75−80
−2.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+288%
40
−288%
Valorant 95−100
+30.3%
75−80
−30.3%

1440p
High Preset

Dota 2 48
+65.5%
27−30
−65.5%
Elden Ring 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Grand Theft Auto V 48
+60%
30−33
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Red Dead Redemption 2 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
World of Tanks 160−170
+26.4%
120−130
−26.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Counter-Strike 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry 5 70−75
+42%
50−55
−42%
Forza Horizon 4 56
+16.7%
45−50
−16.7%
Metro Exodus 52
+20.9%
40−45
−20.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+44%
24−27
−44%
Valorant 65−70
+37.5%
45−50
−37.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Dota 2 44
+37.5%
30−35
−37.5%
Elden Ring 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Grand Theft Auto V 44
+37.5%
30−35
−37.5%
Metro Exodus 17
+21.4%
14−16
−21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+92.3%
39
−92.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+37.5%
30−35
−37.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Counter-Strike 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 5
−20%
6−7
+20%
Dota 2 62
+93.8%
30−35
−93.8%
Far Cry 5 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Fortnite 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Forza Horizon 4 34
+21.4%
27−30
−21.4%
Valorant 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%

W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile jest 10% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 125% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 71% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 288% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P2000 jest 20% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 57 testach (90%)
  • Quadro P2000 wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.55 18.90
Nowość 11 maja 2021 6 lutego 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 5 GB
Proces technologiczny 8 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 75 Wat

RTX 3050 4GB Mobile ma 29.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro P2000 ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P2000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro P2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB Mobile
NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1402 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 656 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 4GB Mobile lub Quadro P2000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.