GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro P2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает P2000 на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 229 | 297 |
Место по популярности | 52 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 9.64 |
Энергоэффективность | 28.23 | 17.39 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GN20-P0 | GP106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 6 февраля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 585$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1076 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1480 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 94.72 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.031 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 40 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 201 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 5 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 160 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 140.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 4x DisplayPort |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P2000 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+10.3%
| 58
−10.3%
|
1440p | 45
+125%
| 20
−125%
|
4K | 29
+70.6%
| 17
−70.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 10.09 |
1440p | нет данных | 29.25 |
4K | нет данных | 34.41 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Elden Ring | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 115
+45.6%
|
75−80
−45.6%
|
Metro Exodus | 83
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Valorant | 133
+75%
|
75−80
−75%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 96
+182%
|
34
−182%
|
Elden Ring | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Far Cry 5 | 73
+1.4%
|
72
−1.4%
|
Fortnite | 120−130
+22.8%
|
100−110
−22.8%
|
Forza Horizon 4 | 94
+19%
|
75−80
−19%
|
Grand Theft Auto V | 86
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Metro Exodus | 57
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+13.1%
|
137
−13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Valorant | 68
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
World of Tanks | 250−260
+14.3%
|
220−230
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Dota 2 | 112
+14.3%
|
98
−14.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 81
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+288%
|
40
−288%
|
Valorant | 95−100
+30.3%
|
75−80
−30.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Elden Ring | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Grand Theft Auto V | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
World of Tanks | 160−170
+26.4%
|
120−130
−26.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Forza Horizon 4 | 56
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
Metro Exodus | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Valorant | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Dota 2 | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Elden Ring | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Grand Theft Auto V | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Metro Exodus | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Fortnite | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Valorant | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 10% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 125% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 288% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P2000 на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 57 тестах (90%)
- Quadro P2000 лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.55 | 18.90 |
Новизна | 11 мая 2021 | 6 февраля 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 5 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 29.9%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества Quadro P2000: максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro P2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro P2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.