Quadro P2000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 280 | 200 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 71 |
Stosunek jakości do ceny | 13.94 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP106 | GN20-P1 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 10 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | brak danych |
Cena teraz | $371 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 118.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,031 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 201 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 o 33% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 o 115% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 o 95% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 o 67% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Quadro P2000 o 21% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−31.6%
| 75
+31.6%
|
1440p | 20
−110%
| 42
+110%
|
4K | 16
−62.5%
| 26
+62.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−87.5%
|
60
+87.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−71.4%
|
108
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Far Cry 5 | 47
−68.1%
|
79
+68.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−64.7%
|
84
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−94.4%
|
105
+94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−145%
|
76
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−138%
|
95
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−55.6%
|
98
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Far Cry 5 | 41
−80.5%
|
74
+80.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−64.8%
|
89
+64.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
Metro Exodus | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−90%
|
76
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−142%
|
92
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−41.3%
|
89
+41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 35
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−43.1%
|
73
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−100%
|
50
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+28.6%
|
28
−28.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Hitman 3 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
Metro Exodus | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Battlefield 5 | 40−45
−68.3%
|
69
+68.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Far Cry 5 | 21
−138%
|
50
+138%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Metro Exodus | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−123%
|
29
+123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Battlefield 5 | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 9
−133%
|
21
+133%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−55.6%
|
28
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
W ten sposób Quadro P2000 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 32% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 110% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 63% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P2000 jest 29% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 150% szybszy niż Quadro P2000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P2000 wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.78 | 24.99 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.