GeForce RTX 4080 vs RTX 3050 4GB Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4080 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o aż 259% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 3 | 199 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 |
Stosunek jakości do ceny | 17.27 | brak danych |
Architektura | Ada Lovelace | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | AD103-300-A1 | GN20-P0 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 września 2022 (1 rok temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | brak danych |
Cena teraz | $1451 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 9728 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 2205 MHz | 1238 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2505 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,900 million | brak danych |
Proces technologiczny | 5 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 761.5 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Długość | 310 mm | brak danych |
Grubość | 3-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 22400 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 716.8 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | brak danych |
CUDA | 8.9 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 259% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 449% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 231% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 374% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 181% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 60% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 243
+298%
| 61
−298%
|
1440p | 174
+335%
| 40
−335%
|
4K | 112
+348%
| 25
−348%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+250%
|
66
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+202%
|
45−50
−202%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+352%
|
58
−352%
|
Battlefield 5 | 240−250
+198%
|
80−85
−198%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+344%
|
52
−344%
|
Far Cry 5 | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+209%
|
65−70
−209%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+155%
|
100−110
−155%
|
Hitman 3 | 120−130
+116%
|
57
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 478
+305%
|
118
−305%
|
Metro Exodus | 150−160
+20.6%
|
126
−20.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+42.5%
|
87
−42.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 527
+347%
|
118
−347%
|
Watch Dogs: Legion | 191
+189%
|
66
−189%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+202%
|
45−50
−202%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+578%
|
32
−578%
|
Battlefield 5 | 240−250
+198%
|
80−85
−198%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+412%
|
41
−412%
|
Far Cry 5 | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+209%
|
65−70
−209%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+155%
|
100−110
−155%
|
Hitman 3 | 120−130
+137%
|
52
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+281%
|
95−100
−281%
|
Metro Exodus | 83
+0%
|
83
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+55%
|
80
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
+439%
|
95
−439%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 545
+573%
|
81
−573%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−19.2%
|
180
+19.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+202%
|
45−50
−202%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+688%
|
24
−688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+459%
|
34
−459%
|
Far Cry 5 | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+155%
|
100−110
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+435%
|
74
−435%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+485%
|
82
−485%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+463%
|
46
−463%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+531%
|
26
−531%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+72.2%
|
72
−72.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+253%
|
45−50
−253%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+112%
|
68
−112%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+323%
|
24−27
−323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+595%
|
22
−595%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+348%
|
25
−348%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+617%
|
18
−617%
|
Far Cry 5 | 201
+310%
|
49
−310%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+386%
|
50−55
−386%
|
Hitman 3 | 130−140
+254%
|
37
−254%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+463%
|
59
−463%
|
Metro Exodus | 149
+187%
|
52
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+596%
|
56
−596%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+516%
|
30−35
−516%
|
Watch Dogs: Legion | 142
+647%
|
19
−647%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+143%
|
53
−143%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+252%
|
24−27
−252%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+263%
|
18−20
−263%
|
Hitman 3 | 80−85
+453%
|
15
−453%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+434%
|
27−30
−434%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+478%
|
23
−478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+545%
|
29
−545%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+950%
|
6
−950%
|
Far Cry 5 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+485%
|
30−35
−485%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+593%
|
27−30
−593%
|
Metro Exodus | 130
+442%
|
24−27
−442%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+691%
|
10−12
−691%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+344%
|
25
−344%
|
W ten sposób RTX 4080 i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 298% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 335% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 348% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 950% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 19% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 wyprzedza 70 testach (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 89.60 | 24.96 |
Nowość | 20 września 2022 | 11 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 4GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.