GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 196 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.60 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $2003 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 108.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 53% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 8% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 93% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 93% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 131% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+81%
| 79
−81%
|
1440p | 94
+129%
| 41
−129%
|
4K | 65
+71.1%
| 38
−71.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.2%
|
74
+7.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+58.2%
|
55
−58.2%
|
Battlefield 5 | 132
+61%
|
80−85
−61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+155%
|
65−70
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Far Cry 5 | 104
+8.3%
|
96
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
+41.7%
|
72
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
+72.9%
|
85−90
−72.9%
|
Hitman 3 | 183
+120%
|
83
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+75.4%
|
69
−75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+190%
|
40−45
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+74.2%
|
66
−74.2%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+83.9%
|
62
−83.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+89.7%
|
39
−89.7%
|
Battlefield 5 | 118
+43.9%
|
80−85
−43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+125%
|
65−70
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38%
|
50
−38%
|
Far Cry 5 | 97
+10.2%
|
88
−10.2%
|
Far Cry New Dawn | 105
+47.9%
|
71
−47.9%
|
Forza Horizon 4 | 145
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Hitman 3 | 159
+109%
|
76
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+64.9%
|
57
−64.9%
|
Metro Exodus | 90
+105%
|
44
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+81.7%
|
60
−81.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+81.3%
|
96
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+98%
|
51
−98%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+34%
|
50−55
−34%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+106%
|
32
−106%
|
Battlefield 5 | 117
+42.7%
|
80−85
−42.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+68.3%
|
41
−68.3%
|
Far Cry 5 | 96
+15.7%
|
83
−15.7%
|
Far Cry New Dawn | 93
+57.6%
|
59
−57.6%
|
Forza Horizon 4 | 139
+63.5%
|
85−90
−63.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+90%
|
50
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+145%
|
29
−145%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+162%
|
35−40
−162%
|
Hitman 3 | 103
+115%
|
48
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+58.5%
|
41
−58.5%
|
Metro Exodus | 55
+104%
|
27
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+77.5%
|
40
−77.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+92.6%
|
27
−92.6%
|
Battlefield 5 | 115
+102%
|
55−60
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Far Cry 5 | 82
+54.7%
|
53
−54.7%
|
Far Cry New Dawn | 89
+81.6%
|
49
−81.6%
|
Forza Horizon 4 | 122
+135%
|
50−55
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+165%
|
20
−165%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
Hitman 3 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Metro Exodus | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+147%
|
17
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+97%
|
33
−97%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Battlefield 5 | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 52
+100%
|
26
−100%
|
Far Cry New Dawn | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
Forza Horizon 4 | 82
+128%
|
35−40
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 81% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 129% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 71% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 195% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 Mobile jest 7% szybszy niż RTX 2080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 67 testach (99%)
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.04 | 25.54 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.