GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa RTX A2000 Mobile o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 125 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.62 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1268 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 735-990 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1095-1230 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.5 | 108.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa RTX A2000 Mobile o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 23% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa RTX A2000 Mobile o 55% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa RTX A2000 Mobile o 57% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa RTX A2000 Mobile o 95% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+48.1%
| 79
−48.1%
|
1440p | 82
+100%
| 41
−100%
|
4K | 51
+34.2%
| 38
−34.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+14.5%
|
55
−14.5%
|
Battlefield 5 | 137
+67.1%
|
80−85
−67.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+89.6%
|
65−70
−89.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Far Cry 5 | 105
+9.4%
|
96
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 95
+31.9%
|
72
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+36.1%
|
83
−36.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+151%
|
40−45
−151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+54.5%
|
66
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Battlefield 5 | 126
+53.7%
|
80−85
−53.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+46.3%
|
65−70
−46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50
−24%
|
Far Cry 5 | 97
+10.2%
|
88
−10.2%
|
Far Cry New Dawn | 91
+28.2%
|
71
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+48.7%
|
76
−48.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+35.1%
|
57
−35.1%
|
Metro Exodus | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
+51.7%
|
60
−51.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+51%
|
96
−51%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+31.4%
|
51
−31.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+96.9%
|
32
−96.9%
|
Battlefield 5 | 116
+41.5%
|
80−85
−41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+51.2%
|
41
−51.2%
|
Far Cry 5 | 93
+12%
|
83
−12%
|
Far Cry New Dawn | 82
+39%
|
59
−39%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+56%
|
50
−56%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+131%
|
29
−131%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+35.4%
|
48
−35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Metro Exodus | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+45%
|
40
−45%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Battlefield 5 | 92
+61.4%
|
55−60
−61.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Far Cry 5 | 76
+43.4%
|
53
−43.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+38.8%
|
49
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Hitman 3 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Metro Exodus | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+106%
|
17
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+60.6%
|
33
−60.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Battlefield 5 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 40
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q jest 48% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Max-Q jest 100% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Max-Q jest 34% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Max-Q jest 151% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 Mobile jest 19% szybszy niż RTX 2080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q wyprzedza 66 testach (97%)
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.90 | 25.51 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.