GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 2080 Super
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 Super przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 49 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.51 | 21.77 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | Turing TU104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $2003 | $599 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Super ma 129% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 348.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 15500 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 495.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Super przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 Super przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 30% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Super przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 Super przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 Super przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 17% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 2080 Super o 19% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
RTX 2080 Super przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 9% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+2.1%
| 140
−2.1%
|
1440p | 94
−1.1%
| 95
+1.1%
|
4K | 65
−6.2%
| 69
+6.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−10%
|
99
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−8%
|
94
+8%
|
Battlefield 5 | 132
+8.2%
|
122
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
−11.7%
|
191
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
Far Cry 5 | 104
−4.8%
|
109
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 102
+4.1%
|
98
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
+2.8%
|
143
−2.8%
|
Hitman 3 | 183
−7.7%
|
197
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−3.3%
|
125
+3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−5.9%
|
126
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−0.9%
|
116
+0.9%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+0%
|
114
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−4.8%
|
87
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−6.8%
|
79
+6.8%
|
Battlefield 5 | 118
+7.3%
|
110
−7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
−2%
|
154
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
Far Cry 5 | 97
−8.2%
|
105
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 105
+10.5%
|
95
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 145
+2.1%
|
142
−2.1%
|
Hitman 3 | 159
−8.8%
|
173
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−10.6%
|
104
+10.6%
|
Metro Exodus | 90
−3.3%
|
93
+3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
−5.5%
|
115
+5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−12.1%
|
195
+12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+2%
|
99
−2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−1.5%
|
68
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−6.1%
|
70
+6.1%
|
Battlefield 5 | 117
−12%
|
131
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−29%
|
89
+29%
|
Far Cry 5 | 96
−10.4%
|
106
+10.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
+0%
|
93
+0%
|
Forza Horizon 4 | 139
+4.5%
|
133
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−5.6%
|
75
+5.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
−7.8%
|
110
+7.8%
|
Hitman 3 | 103
−11.7%
|
115
+11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Metro Exodus | 55
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−29.6%
|
92
+29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−9.6%
|
57
+9.6%
|
Battlefield 5 | 115
+6.5%
|
108
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Far Cry 5 | 82
−22%
|
100
+22%
|
Far Cry New Dawn | 89
−1.1%
|
90
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 122
+4.3%
|
117
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−7.5%
|
57
+7.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−10.2%
|
65
+10.2%
|
Hitman 3 | 59
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Metro Exodus | 35
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−10%
|
33
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−16.7%
|
49
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−21.5%
|
79
+21.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Battlefield 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
Far Cry 5 | 52
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Far Cry New Dawn | 56
−12.5%
|
63
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1.2%
|
81
−1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−9.7%
|
34
+9.7%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 2080 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest o 2.1% szybszy niż RTX 2080 Super w 1080p.
- RTX 2080 Super jest o 1.1% szybszy niż RTX 2080 (mobilna) w 1440p.
- RTX 2080 Super jest o 6.2% szybszy niż RTX 2080 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 10.5% szybszy niż RTX 2080 Super.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 Super jest 138% szybszy niż RTX 2080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 11 testach (16%)
- RTX 2080 Super wyprzedza 54 testach (79%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.02 | 50.65 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 2 lipca 2019 |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 250 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2080 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.