GeForce RTX 2060 (mobilna) vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 176 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.57 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1250 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 108.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 11% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 24% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 64% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+31.6%
| 79
−31.6%
|
1440p | 66
+61%
| 41
−61%
|
4K | 41
+7.9%
| 38
−7.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−51%
|
74
+51%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+29.1%
|
55
−29.1%
|
Battlefield 5 | 104
+26.8%
|
80−85
−26.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Far Cry 5 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Far Cry New Dawn | 82
+13.9%
|
72
−13.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Hitman 3 | 120
+44.6%
|
83
−44.6%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+26.1%
|
69
−26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+100%
|
40−45
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+40.9%
|
66
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+38.7%
|
62
−38.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Battlefield 5 | 104
+26.8%
|
80−85
−26.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2%
|
50
+2%
|
Far Cry 5 | 91
+3.4%
|
88
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 79
+11.3%
|
71
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Hitman 3 | 101
+32.9%
|
76
−32.9%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+17.5%
|
57
−17.5%
|
Metro Exodus | 56
+27.3%
|
44
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+35%
|
60
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+15.6%
|
96
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+50%
|
32
−50%
|
Battlefield 5 | 98
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Far Cry 5 | 84
+1.2%
|
83
−1.2%
|
Far Cry New Dawn | 72
+22%
|
59
−22%
|
Forza Horizon 4 | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+20%
|
50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+31%
|
29
−31%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Hitman 3 | 62
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Metro Exodus | 35
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+22.5%
|
40
−22.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Battlefield 5 | 75
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Far Cry 5 | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+16.3%
|
49
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+40%
|
20
−40%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Hitman 3 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Metro Exodus | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+47.1%
|
17
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Battlefield 5 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 31.6% szybszy niż RTX A2000 Mobile w 1080p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 61% szybszy niż RTX A2000 Mobile w 1440p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 7.9% szybszy niż RTX A2000 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 100% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 Mobile jest 51% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 61 testach (90%)
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 5 testach (7%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.33 | 25.53 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.