GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z RTX 4000 SFF Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 SFF Ada Generation przewyższa RTX 2080 (mobilna) o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 146 | 70 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 18.70 | 54.35 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | TU104B | AD104 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 21 marca 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 6144 |
| Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 720 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1560 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,600 million | 35,800 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 299.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 184 | 192 |
| Tensor Cores | 368 | 192 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
| L1 Cache | 2.9 MB | 6 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 168 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 20 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 280.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX 4000 SFF Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 142
−33.8%
| 190−200
+33.8%
|
| 1440p | 94
−27.7%
| 120−130
+27.7%
|
| 4K | 65
−30.8%
| 85−90
+30.8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
−31.7%
|
270−280
+31.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−31.7%
|
270−280
+31.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
| Far Cry 5 | 104
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
| Fortnite | 206
−31.1%
|
270−280
+31.1%
|
| Forza Horizon 4 | 147
−29.3%
|
190−200
+29.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
−23.5%
|
300−310
+23.5%
|
| Valorant | 276
−26.8%
|
350−400
+26.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−31.7%
|
270−280
+31.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−25.9%
|
350−400
+25.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
| Dota 2 | 131
−29.8%
|
170−180
+29.8%
|
| Far Cry 5 | 97
−34%
|
130−140
+34%
|
| Fortnite | 169
−30.2%
|
220−230
+30.2%
|
| Forza Horizon 4 | 145
−31%
|
190−200
+31%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
| Grand Theft Auto V | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
| Metro Exodus | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
−35.5%
|
290−300
+35.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−32.2%
|
230−240
+32.2%
|
| Valorant | 266
−31.6%
|
350−400
+31.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
| Dota 2 | 125
−28%
|
160−170
+28%
|
| Far Cry 5 | 96
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
| Forza Horizon 4 | 139
−29.5%
|
180−190
+29.5%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
−32.2%
|
230−240
+32.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
| Valorant | 205
−31.7%
|
270−280
+31.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
−35.5%
|
210−220
+35.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−16.3%
|
300−310
+16.3%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
| Metro Exodus | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
| Valorant | 260
−34.6%
|
350−400
+34.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
| Far Cry 5 | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
| Forza Horizon 4 | 122
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
−29%
|
160−170
+29%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
| Metro Exodus | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
| Valorant | 240
−25%
|
300−310
+25%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| Dota 2 | 119
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
| Far Cry 5 | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
| Forza Horizon 4 | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 4000 SFF Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 34% szybszy w 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 28% szybszy w 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 31% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.48 | 49.48 |
| Nowość | 29 stycznia 2019 | 21 marca 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 20 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 70 Wat |
RTX 4000 SFF Ada Generation ma 35.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 114.3% niższe zużycie energii.
Model RTX 4000 SFF Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 4000 SFF Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
