GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Łączny wynik wydajności
RTX 4000 SFF Ada Generation przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o aż 194% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i RTX 4000 SFF Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 281 | 38 |
Miejsce według popularności | 46 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GN20-S7 | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i RTX 4000 SFF Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i RTX 4000 SFF Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 6144 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 1565 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 35,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30-45 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 189.1 | 300.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i RTX 4000 SFF Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i RTX 4000 SFF Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 20 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14 GB/s |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 280.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i RTX 4000 SFF Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i RTX 4000 SFF Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i RTX 4000 SFF Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i RTX 4000 SFF Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
−186%
| 120−130
+186%
|
1440p | 31
−190%
| 90−95
+190%
|
4K | 28
−186%
| 80−85
+186%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−186%
|
140−150
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−186%
|
120−130
+186%
|
Battlefield 5 | 60−65
−186%
|
180−190
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−186%
|
120−130
+186%
|
Far Cry 5 | 59
−188%
|
170−180
+188%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
Hitman 3 | 68
−194%
|
200−210
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−183%
|
130−140
+183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−186%
|
60−65
+186%
|
Battlefield 5 | 60−65
−186%
|
180−190
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−183%
|
85−90
+183%
|
Far Cry 5 | 53
−183%
|
150−160
+183%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
Hitman 3 | 56
−186%
|
160−170
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Metro Exodus | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−193%
|
170−180
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−182%
|
110−120
+182%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Battlefield 5 | 60−65
−186%
|
180−190
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 49
−186%
|
140−150
+186%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Hitman 3 | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Metro Exodus | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Battlefield 5 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Far Cry 5 | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Hitman 3 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Metro Exodus | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Battlefield 5 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i RTX 4000 SFF Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 186% szybszy w 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 190% szybszy w 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 186% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.57 | 54.66 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 20 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 70 Wat |
Model RTX 4000 SFF Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 4000 SFF Ada Generation - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i RTX 4000 SFF Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.