Playstation 3 RSX vs UHD Graphics 770
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 3 RSX i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 642 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 29.06 |
| Architektura | Curie (2003−2013) | Generation 12.2 (2022−2023) |
| Kryptonim | RSX-CXD2991 | Raptor Lake GT1 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 11 listopada 2006 (19 lat temu) | 27 września 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Playstation 3 RSX i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 3 RSX i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 256 |
| Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 300 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1650 MHz |
| Ilość tranzystorów | 300 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 65 nm | 10 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 81 Watt | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 26.40 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.8448 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 8 |
| TMUs | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Playstation 3 RSX i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | IGP | Ring Bus |
| Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 3 RSX i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1400 MHz | Używana systemna |
| Pamięć współdzielona | brak danych | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 3 RSX i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Motherboard Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 3 RSX i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | N/A | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
| OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 11 listopada 2006 | 27 września 2022 |
| Proces technologiczny | 65 nm | 10 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 81 Wat | 15 Wat |
UHD Graphics 770 ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 550% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 440% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Playstation 3 RSX i UHD Graphics 770. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
