GeForce RTX 2080 (mobilna) vs GTX 1070 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 107 | 181 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.55 | 36.23 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | N17E-G2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 1 września 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $389.99 |
Cena teraz | $2003 | $379 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 279% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 120 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 210.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6,738 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 8 GB/s |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 256 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 37% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 99% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 55% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 48% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 38% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 36% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 51% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 106% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+41.6%
| 101
−41.6%
|
1440p | 94
+56.7%
| 60
−56.7%
|
4K | 65
+51.2%
| 43
−51.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+20%
|
75
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+26.1%
|
69
−26.1%
|
Battlefield 5 | 132
+8.2%
|
122
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+59.8%
|
107
−59.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Far Cry 5 | 104
+13%
|
92
−13%
|
Far Cry New Dawn | 102
+32.5%
|
77
−32.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
+24.6%
|
118
−24.6%
|
Hitman 3 | 183
+110%
|
85−90
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+55.1%
|
78
−55.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+56.6%
|
76
−56.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+33.7%
|
86
−33.7%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+86.9%
|
61
−86.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+22.1%
|
68
−22.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Battlefield 5 | 118
+4.4%
|
113
−4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+64.1%
|
92
−64.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Far Cry 5 | 97
+5.4%
|
92
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 105
+41.9%
|
74
−41.9%
|
Forza Horizon 4 | 145
+26.1%
|
115
−26.1%
|
Hitman 3 | 159
+82.8%
|
85−90
−82.8%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+51.6%
|
62
−51.6%
|
Metro Exodus | 90
+52.5%
|
59
−52.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+82.1%
|
39
−82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+41.6%
|
77
−41.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+61.1%
|
108
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+90.6%
|
53
−90.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+19.6%
|
56
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+32%
|
50
−32%
|
Battlefield 5 | 117
+13.6%
|
103
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Far Cry 5 | 96
+10.3%
|
87
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 93
+36.8%
|
68
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 139
+43.3%
|
97
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+58.3%
|
60
−58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+69%
|
42
−69%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+78.9%
|
57
−78.9%
|
Hitman 3 | 103
+110%
|
45−50
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Metro Exodus | 55
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+83.3%
|
24
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+51.1%
|
47
−51.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Battlefield 5 | 115
+53.3%
|
75
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Far Cry 5 | 82
+34.4%
|
61
−34.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
+43.5%
|
62
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 122
+60.5%
|
76
−60.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+76.7%
|
30
−76.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+90.3%
|
31
−90.3%
|
Hitman 3 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Metro Exodus | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+75%
|
24
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+66.7%
|
39
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Battlefield 5 | 68
+65.9%
|
41
−65.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 52
+67.7%
|
31
−67.7%
|
Far Cry New Dawn | 56
+60%
|
35
−60%
|
Forza Horizon 4 | 82
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+93.8%
|
16
−93.8%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i GTX 1070 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest o 41.6% szybszy niż GTX 1070 (mobilna) w 1080p.
- RTX 2080 (mobilna) jest o 56.7% szybszy niż GTX 1070 (mobilna) w 1440p.
- RTX 2080 (mobilna) jest o 51.2% szybszy niż GTX 1070 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 119% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 (mobilna) przewyższył GTX 1070 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.03 | 28.42 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 1 września 2016 |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 120 Wat |
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.