GeForce RTX 2080 (mobilna) vs GTX 1070 SLI (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2080 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.44

GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2080 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1070 SLI (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11392
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna18.14brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU104BPascal GP104 SLI
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania29 stycznia 2019 (5 lat temu)16 sierpnia 2016 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1070 SLI (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1070 SLI (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29444096
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1443 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1645 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million14400 Million
Proces technologiczny12 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)150 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami292.6brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.362 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs184brak danych
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1070 SLI (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2x 8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1070 SLI (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1070 SLI (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12_1
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 (mobilna) 39.44
GTX 1070 SLI (mobilna) 42.16
+6.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 34897
GTX 1070 SLI (mobilna) 42910
+23%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 68525
+21.3%
GTX 1070 SLI (mobilna) 56476

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 (mobilna) 25436
GTX 1070 SLI (mobilna) 32969
+29.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 139346
GTX 1070 SLI (mobilna) 152370
+9.3%

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 (mobilna) 122
+48.7%
GTX 1070 SLI (mobilna) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RTX 2080 (mobilna) 161
+11%
GTX 1070 SLI (mobilna) 145

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD142
+4.4%
136
−4.4%
1440p93
−2.2%
95−100
+2.2%
4K65
−27.7%
83
+27.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
−8.4%
90−95
+8.4%
Cyberpunk 2077 80−85
−8.3%
90−95
+8.3%
Elden Ring 130−140
−8%
140−150
+8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95
−13.7%
100−110
+13.7%
Counter-Strike 2 80−85
−8.4%
90−95
+8.4%
Cyberpunk 2077 47
−93.6%
90−95
+93.6%
Forza Horizon 4 190−200
−8.3%
200−210
+8.3%
Metro Exodus 102
+3%
95−100
−3%
Red Dead Redemption 2 122
+50.6%
80−85
−50.6%
Valorant 237
+39.4%
170−180
−39.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 149
+38%
100−110
−38%
Counter-Strike 2 80−85
−8.4%
90−95
+8.4%
Cyberpunk 2077 39
−133%
90−95
+133%
Dota 2 111
−16.2%
120−130
+16.2%
Elden Ring 130−140
−8%
140−150
+8%
Far Cry 5 75
−33.3%
100−105
+33.3%
Fortnite 170−180
−4.7%
180−190
+4.7%
Forza Horizon 4 190−200
−8.3%
200−210
+8.3%
Grand Theft Auto V 101
−26.7%
120−130
+26.7%
Metro Exodus 87
−13.8%
95−100
+13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 249
+126%
110
−126%
Red Dead Redemption 2 71
−14.1%
80−85
+14.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
−6.4%
149
+6.4%
Valorant 135
−25.9%
170−180
+25.9%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
−36.7%
100−110
+36.7%
Counter-Strike 2 80−85
−8.4%
90−95
+8.4%
Cyberpunk 2077 34
−168%
90−95
+168%
Dota 2 125
−3.2%
120−130
+3.2%
Far Cry 5 95−100
−3.1%
100−105
+3.1%
Forza Horizon 4 190−200
−8.3%
200−210
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 135
+92.9%
70
−92.9%
Valorant 205
+20.6%
170−180
−20.6%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
−8.2%
75−80
+8.2%
Elden Ring 80−85
−8.6%
85−90
+8.6%
Grand Theft Auto V 70−75
−8.2%
75−80
+8.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 44
+2.3%
40−45
−2.3%
World of Tanks 250−260
−6.8%
260−270
+6.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 83
+9.2%
75−80
−9.2%
Counter-Strike 2 40−45
−10%
40−45
+10%
Cyberpunk 2077 23
−91.3%
40−45
+91.3%
Far Cry 5 120−130
−7.1%
130−140
+7.1%
Forza Horizon 4 110−120
−8.8%
120−130
+8.8%
Metro Exodus 89
−1.1%
90−95
+1.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−8.7%
75−80
+8.7%
Valorant 142
+3.6%
130−140
−3.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Dota 2 75−80
−9%
85−90
+9%
Elden Ring 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Grand Theft Auto V 75−80
−9%
85−90
+9%
Metro Exodus 35
−2.9%
35−40
+2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 144
+2.1%
141
−2.1%
Red Dead Redemption 2 30
+7.1%
27−30
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−9%
85−90
+9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+4%
50−55
−4%
Counter-Strike 2 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Cyberpunk 2077 11
−72.7%
18−20
+72.7%
Dota 2 119
+40%
85−90
−40%
Far Cry 5 55−60
−10.3%
60−65
+10.3%
Fortnite 63
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 65−70
−9.2%
70−75
+9.2%
Valorant 75
+2.7%
70−75
−2.7%

W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i GTX 1070 SLI (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) jest 4% szybszy w 1080p
  • GTX 1070 SLI (mobilna) jest 2% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 SLI (mobilna) jest 28% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 126% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 168% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 16 testach (25%)
  • GTX 1070 SLI (mobilna) wyprzedza 45 testach (71%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.44 42.16
Nowość 29 stycznia 2019 16 sierpnia 2016
Proces technologiczny 12 nm 16 nm

RTX 2080 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1070 SLI (mobilna) ma 6.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 (mobilna)
GeForce RTX 2080 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 147 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 101 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 (mobilna) lub GeForce GTX 1070 SLI (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.