GeForce RTX 2060 Max-Q vs RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 2060 Max-Q o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 195 | 159 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.55 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G1 MAX-Q TU106 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1680 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1185 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 142.2 | 171.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 264.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 2060 Max-Q o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 2060 Max-Q o 28% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 2060 Max-Q o 13% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 2060 Max-Q o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 2060 Max-Q o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 2060 Max-Q o 78% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3060 Mobile przewyższa RTX 2060 Max-Q o 51% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
−10.9%
| 102
+10.9%
|
1440p | 44
−56.8%
| 69
+56.8%
|
4K | 42
+2.4%
| 41
−2.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−151%
|
103
+151%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−110%
|
86
+110%
|
Far Cry 5 | 65−70
−69.7%
|
112
+69.7%
|
Far Cry New Dawn | 75
−25.3%
|
94
+25.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−57.9%
|
120
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−77.8%
|
96
+77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
−21.8%
|
106
+21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−68.8%
|
81
+68.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−72%
|
141
+72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−68.3%
|
69
+68.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−60.6%
|
106
+60.6%
|
Far Cry New Dawn | 70
−34.3%
|
94
+34.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−50%
|
114
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−42.6%
|
77
+42.6%
|
Metro Exodus | 57
−42.1%
|
81
+42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−22.7%
|
92
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 105
−35.2%
|
142
+35.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−47.9%
|
71
+47.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−59.8%
|
131
+59.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−53%
|
101
+53%
|
Far Cry New Dawn | 63
−36.5%
|
86
+36.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−36.8%
|
78
+36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4.3%
|
46
−4.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−100%
|
50
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−100%
|
68
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−92%
|
48
+92%
|
Battlefield 5 | 55−60
−85.7%
|
104
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Far Cry 5 | 40−45
−90.9%
|
84
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−73.5%
|
85
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Hitman 3 | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−110%
|
42
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−57.1%
|
55
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Battlefield 5 | 30−33
−110%
|
63
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−100%
|
50
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
W ten sposób RTX 2060 Max-Q i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest o 10.9% szybszy niż RTX 2060 Max-Q w 1080p.
- RTX 3060 Mobile jest o 56.8% szybszy niż RTX 2060 Max-Q w 1440p.
- RTX 2060 Max-Q jest o 2.4% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 Max-Q jest 31.7% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 151% szybszy niż RTX 2060 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 Max-Q wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 64 testach (94%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 25.28 | 32.42 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.