GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 104 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.76 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | GN21-X9 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $2003 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 386.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 68% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 62% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 60% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 4080 Mobile o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 53% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 142
−10.6%
| 157
+10.6%
|
1440p | 92
−14.1%
| 105
+14.1%
|
4K | 68
−8.8%
| 74
+8.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−116%
|
149
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
Battlefield 5 | 155
−9%
|
160−170
+9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−107%
|
143
+107%
|
Far Cry 5 | 144
+51.6%
|
95−100
−51.6%
|
Far Cry New Dawn | 159
+31.4%
|
120−130
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 147
−6.1%
|
150−160
+6.1%
|
Hitman 3 | 183
+43%
|
120−130
−43%
|
Horizon Zero Dawn | 205
−4.9%
|
210−220
+4.9%
|
Metro Exodus | 144
+22%
|
110−120
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+8%
|
110−120
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−184%
|
383
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 114
−13.2%
|
129
+13.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−23%
|
90−95
+23%
|
Battlefield 5 | 146
−15.8%
|
160−170
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 164
+42.6%
|
110−120
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−79.7%
|
124
+79.7%
|
Far Cry 5 | 75
−69.3%
|
127
+69.3%
|
Far Cry New Dawn | 109
−11%
|
120−130
+11%
|
Forza Horizon 4 | 145
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Hitman 3 | 102
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 174
−23.6%
|
210−220
+23.6%
|
Metro Exodus | 105
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−398%
|
264
+398%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−92%
|
334
+92%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−19.8%
|
121
+19.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−78.8%
|
118
+78.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−40.2%
|
110−120
+40.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−75.4%
|
121
+75.4%
|
Far Cry 5 | 84
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Forza Horizon 4 | 139
−12.2%
|
150−160
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−54.7%
|
210−220
+54.7%
|
Metro Exodus | 93
−26.9%
|
110−120
+26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−81.1%
|
172
+81.1%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−54.9%
|
110
+54.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 127
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Hitman 3 | 61
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−78.8%
|
93
+78.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−165%
|
82
+165%
|
Far Cry 5 | 82
−57.3%
|
129
+57.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−5.1%
|
120−130
+5.1%
|
Metro Exodus | 89
−5.6%
|
90−95
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−149%
|
237
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−145%
|
137
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−75.5%
|
93
+75.5%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 73
−41.1%
|
103
+41.1%
|
Far Cry New Dawn | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Hitman 3 | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−72%
|
86
+72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−100%
|
84
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−76.9%
|
115
+76.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−61.8%
|
55
+61.8%
|
Battlefield 5 | 68
+3%
|
65−70
−3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Forza Horizon 4 | 82
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−10.4%
|
70−75
+10.4%
|
Metro Exodus | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−80.6%
|
56
+80.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 11% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 14% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 9% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 52% szybszy niż RTX 4080 Mobile.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 398% szybszy niż RTX 2080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 14 testach (19%)
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 56 testach (78%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.07 | 53.00 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.