GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Radeon RX 5600M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5600M o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 162 | 228 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.85 | 34.41 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1758 | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 217% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 182.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5600M o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5600M o 43% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5600M o 245% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5600M o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5600M o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5600M o 70% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+42.4%
| 85
−42.4%
|
1440p | 76
+33.3%
| 57
−33.3%
|
4K | 48
+54.8%
| 31
−54.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+49.3%
|
67
−49.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+15.7%
|
70
−15.7%
|
Battlefield 5 | 120
+5.3%
|
114
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+128%
|
55−60
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry 5 | 122
+107%
|
55−60
−107%
|
Far Cry New Dawn | 94
+22.1%
|
77
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 113
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Hitman 3 | 136
+106%
|
65−70
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+23.5%
|
81
−23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+36.1%
|
72
−36.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+13.5%
|
89
−13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+19.2%
|
78
−19.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+40%
|
60
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+19%
|
58
−19%
|
Battlefield 5 | 134
+19.6%
|
112
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry 5 | 113
+91.5%
|
55−60
−91.5%
|
Far Cry New Dawn | 92
+24.3%
|
74
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Hitman 3 | 119
+80.3%
|
65−70
−80.3%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+15.2%
|
66
−15.2%
|
Metro Exodus | 69
+16.9%
|
59
−16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+26%
|
77
−26%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+36.5%
|
104
−36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+17.1%
|
70
−17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+18.4%
|
49
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Battlefield 5 | 121
+14.2%
|
106
−14.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry 5 | 106
+32.5%
|
80
−32.5%
|
Far Cry New Dawn | 83
+23.9%
|
67
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 94
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+75%
|
32
−75%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+121%
|
30−35
−121%
|
Hitman 3 | 77
+108%
|
35−40
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 51
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Metro Exodus | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+40%
|
25
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+100%
|
27−30
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Battlefield 5 | 92
+12.2%
|
82
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 76
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry New Dawn | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+61.5%
|
26
−61.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
Hitman 3 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+25%
|
12
−25%
|
Metro Exodus | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+100%
|
14
−100%
|
Battlefield 5 | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry New Dawn | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+76.9%
|
13
−76.9%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RX 5600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest o 42.4% szybszy niż RX 5600M w 1080p.
- RTX 2070 (mobilna) jest o 33.3% szybszy niż RX 5600M w 1440p.
- RTX 2070 (mobilna) jest o 54.8% szybszy niż RX 5600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 153% szybszy niż RX 5600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 (mobilna) przewyższył RX 5600M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.91 | 22.39 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 7 stycznia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.