UHD Graphics P630 vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics P630 z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa UHD Graphics P630 o aż 621% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 619 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 29.76 | 24.75 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Coffee Lake GT2 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 maja 2018 (7 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 16,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.80 | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4608 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−590%
|
200−210
+590%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Sons of the Forest | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−590%
|
200−210
+590%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Far Cry 5 | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Fortnite | 35−40
−594%
|
250−260
+594%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
Sons of the Forest | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Valorant | 65−70
−562%
|
450−500
+562%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−590%
|
200−210
+590%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−614%
|
700−750
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Dota 2 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Far Cry 5 | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Fortnite | 35−40
−594%
|
250−260
+594%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Metro Exodus | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
Sons of the Forest | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Valorant | 65−70
−562%
|
450−500
+562%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Dota 2 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Far Cry 5 | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
Sons of the Forest | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Valorant | 65−70
−562%
|
450−500
+562%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−594%
|
250−260
+594%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Metro Exodus | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−611%
|
270−280
+611%
|
Valorant | 65−70
−572%
|
450−500
+572%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Far Cry 5 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Sons of the Forest | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Valorant | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Dota 2 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Sons of the Forest | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.71 | 41.16 |
Nowość | 24 maja 2018 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 130 Wat |
UHD Graphics P630 ma 766.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 620.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics P630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics P630 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.