GeForce RTX 2070 Super vs MX550
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 Super przewyższa MX550 o aż 299% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Super i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 61 | 377 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 46.59 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Turing TU104 | GN18-S5 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 2 lipca 2019 (4 lata temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $261 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Super i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Super i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1605 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1320 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 15-25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.2 | 42.24 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Super i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Super i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Super i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Super i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Super i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 Super i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Super przewyższa MX550 o 299% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Super przewyższa MX550 o 300% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super przewyższa MX550 o 250% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super przewyższa MX550 o 144% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super przewyższa MX550 o 302% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super przewyższa MX550 o 220% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Super i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+169%
| 49
−169%
|
1440p | 83
+361%
| 18−21
−361%
|
4K | 54
+92.9%
| 28
−92.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+333%
|
24−27
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Battlefield 5 | 183
+382%
|
35−40
−382%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 119
+396%
|
24−27
−396%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+367%
|
18−20
−367%
|
Far Cry 5 | 149
+432%
|
27−30
−432%
|
Far Cry New Dawn | 158
+379%
|
30−35
−379%
|
Forza Horizon 4 | 174
+205%
|
55−60
−205%
|
Hitman 3 | 116
+427%
|
21−24
−427%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+469%
|
45−50
−469%
|
Metro Exodus | 144
+279%
|
35−40
−279%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+270%
|
30−35
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 252
+320%
|
60
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 111
+171%
|
40−45
−171%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Battlefield 5 | 172
+353%
|
35−40
−353%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+400%
|
24−27
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Far Cry 5 | 120
+329%
|
27−30
−329%
|
Far Cry New Dawn | 120
+264%
|
30−35
−264%
|
Forza Horizon 4 | 258
+353%
|
55−60
−353%
|
Hitman 3 | 92
+318%
|
21−24
−318%
|
Horizon Zero Dawn | 270
+451%
|
45−50
−451%
|
Metro Exodus | 126
+232%
|
35−40
−232%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+267%
|
30−35
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+281%
|
52
−281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+262%
|
50
−262%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+424%
|
40−45
−424%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+279%
|
24−27
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Far Cry 5 | 83
+196%
|
27−30
−196%
|
Forza Horizon 4 | 153
+168%
|
55−60
−168%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+218%
|
45−50
−218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+298%
|
42
−298%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+270%
|
27
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+245%
|
30−35
−245%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 118
+413%
|
21−24
−413%
|
Far Cry New Dawn | 132
+560%
|
20−22
−560%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
Far Cry 5 | 98
+416%
|
18−20
−416%
|
Forza Horizon 4 | 125
+468%
|
21−24
−468%
|
Hitman 3 | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+392%
|
24−27
−392%
|
Metro Exodus | 91
+379%
|
18−20
−379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+583%
|
18−20
−583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+400%
|
18−20
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Far Cry New Dawn | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Hitman 3 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+425%
|
12−14
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 4 | 84
+460%
|
14−16
−460%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Metro Exodus | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
W ten sposób RTX 2070 Super i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super jest 169% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super jest 361% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Super jest 93% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 Super jest 1050% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 Super przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 47.26 | 11.83 |
Nowość | 2 lipca 2019 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 15 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX550 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 Super i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.