GeForce RTX 2080 vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2080
2018
8 GB GDDR6, 215 Watt
48.84
+315%

RTX 2080 przewyższa MX550 o aż 315% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności65412
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej26.92brak danych
Wydajność energetyczna15.6732.44
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU104TU117S
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania20 września 2018 (6 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29441024
Częstotliwość rdzenia1515 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami314.642.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.07 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs6416
TMUs18432
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 48.84
+315%
GeForce MX550 11.76

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2080 18773
+316%
GeForce MX550 4518

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 40278
+303%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 66631
+82.3%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 17810
+191%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 143576
+256%
GeForce MX550 40364

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD144
+213%
46
−213%
1440p101
+321%
24−27
−321%
4K72
+157%
28
−157%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.85brak danych
1440p6.92brak danych
4K9.71brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 100−110
+445%
20−22
−445%
Cyberpunk 2077 100−110
+370%
21−24
−370%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+137%
35−40
−137%
Counter-Strike 2 100−110
+445%
20−22
−445%
Cyberpunk 2077 50
+317%
12
−317%
Forza Horizon 4 250−260
+318%
60
−318%
Forza Horizon 5 120−130
+310%
30−33
−310%
Metro Exodus 105
+228%
30−35
−228%
Red Dead Redemption 2 109
+263%
30−33
−263%
Valorant 249
+441%
45−50
−441%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 188
+395%
35−40
−395%
Counter-Strike 2 100−110
+445%
20−22
−445%
Cyberpunk 2077 43
+378%
9
−378%
Dota 2 87
+17.6%
74
−17.6%
Far Cry 5 100−110
+52.9%
70
−52.9%
Fortnite 193
+184%
65−70
−184%
Forza Horizon 4 250−260
+383%
52
−383%
Forza Horizon 5 120−130
+310%
30−33
−310%
Grand Theft Auto V 131
+138%
55
−138%
Metro Exodus 88
+175%
30−35
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 245
+178%
85−90
−178%
Red Dead Redemption 2 80
+167%
30−33
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+397%
35−40
−397%
Valorant 145
+215%
45−50
−215%
World of Tanks 270−280
+71.2%
160−170
−71.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+108%
35−40
−108%
Counter-Strike 2 100−110
+445%
20−22
−445%
Cyberpunk 2077 38
+850%
4
−850%
Dota 2 140−150
+35.6%
104
−35.6%
Far Cry 5 100−110
+133%
45−50
−133%
Forza Horizon 4 250−260
+498%
42
−498%
Forza Horizon 5 120−130
+310%
30−33
−310%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160
+81.8%
85−90
−81.8%
Valorant 223
+385%
45−50
−385%

1440p
High Preset

Dota 2 90−95
+488%
16−18
−488%
Grand Theft Auto V 90−95
+453%
16−18
−453%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+169%
65−70
−169%
Red Dead Redemption 2 52
+420%
10−11
−420%
World of Tanks 300−350
+270%
80−85
−270%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+248%
21−24
−248%
Counter-Strike 2 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Cyberpunk 2077 25
+178%
9−10
−178%
Far Cry 5 150−160
+488%
24−27
−488%
Forza Horizon 4 150−160
+436%
27−30
−436%
Forza Horizon 5 80−85
+367%
18−20
−367%
Metro Exodus 89
+271%
24−27
−271%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+481%
16−18
−481%
Valorant 161
+455%
27−30
−455%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+800%
6−7
−800%
Dota 2 107
+386%
21−24
−386%
Grand Theft Auto V 107
+386%
21−24
−386%
Metro Exodus 39
+457%
7−8
−457%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 146
+329%
30−35
−329%
Red Dead Redemption 2 34
+325%
8−9
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 107
+386%
21−24
−386%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+445%
10−12
−445%
Counter-Strike 2 50−55
+800%
6−7
−800%
Cyberpunk 2077 12
+300%
3−4
−300%
Dota 2 100−110
+368%
21−24
−368%
Far Cry 5 80−85
+471%
14−16
−471%
Fortnite 75−80
+492%
12−14
−492%
Forza Horizon 4 85−90
+431%
16−18
−431%
Forza Horizon 5 45−50
+444%
9−10
−444%
Valorant 88
+633%
12−14
−633%

W ten sposób RTX 2080 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 jest 213% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 jest 321% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 jest 157% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 jest 850% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2080 przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 48.84 11.76
Nowość 20 września 2018 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 25 Wat

RTX 2080 ma 315.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 760% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX550 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 2266 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 811 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.