GeForce RTX 2060 (mobilna) vs Radeon Pro 5600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 (mobilna) z Radeon Pro 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 (mobilna) przewyższa Pro 5600M o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 236 | 282 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 18.36 | 34.21 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Kryptonim | TU106 | Navi 12 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1030 MHz |
| Ilość tranzystorów | 10,800 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 164.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.608 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 120 | 160 |
| Tensor Cores | 240 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 30 | brak danych |
| L1 Cache | 1.9 MB | brak danych |
| L2 Cache | 3 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | HBM2 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 2048 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 770 MHz |
| Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 394.2 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 104
+30%
| 80−85
−30%
|
| 1440p | 66
+32%
| 50−55
−32%
|
| 4K | 41
+36.7%
| 30−35
−36.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 104
+14.3%
|
90−95
−14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
| Escape from Tarkov | 121
+36%
|
85−90
−36%
|
| Far Cry 5 | 96
+29.7%
|
70−75
−29.7%
|
| Fortnite | 162
+42.1%
|
110−120
−42.1%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+18.7%
|
90−95
−18.7%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+22.2%
|
70−75
−22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
+94.3%
|
85−90
−94.3%
|
| Valorant | 223
+39.4%
|
160−170
−39.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 104
+14.3%
|
90−95
−14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+7.6%
|
250−260
−7.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
| Dota 2 | 118
−0.8%
|
110−120
+0.8%
|
| Escape from Tarkov | 117
+31.5%
|
85−90
−31.5%
|
| Far Cry 5 | 91
+23%
|
70−75
−23%
|
| Fortnite | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+22.2%
|
70−75
−22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 90
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
| Metro Exodus | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+67%
|
85−90
−67%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+68.2%
|
65−70
−68.2%
|
| Valorant | 196
+22.5%
|
160−170
−22.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
| Dota 2 | 112
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
| Escape from Tarkov | 101
+13.5%
|
85−90
−13.5%
|
| Far Cry 5 | 84
+13.5%
|
70−75
−13.5%
|
| Forza Horizon 4 | 88
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+27.3%
|
85−90
−27.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−10%
|
65−70
+10%
|
| Valorant | 123
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 113
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+21.6%
|
160−170
−21.6%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
| Metro Exodus | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 212
+7.1%
|
190−200
−7.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
| Escape from Tarkov | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
| Far Cry 5 | 63
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
| Metro Exodus | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
| Valorant | 171
+29.5%
|
130−140
−29.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| Dota 2 | 87
+14.5%
|
75−80
−14.5%
|
| Escape from Tarkov | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
| Far Cry 5 | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 30% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 32% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 37% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 94% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 30% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 58 testach (91%)
- Pro 5600M wyprzedza 6 testach (9%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 27.51 | 22.28 |
| Nowość | 29 stycznia 2019 | 15 czerwca 2020 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 50 Wat |
RTX 2060 (mobilna) ma 23.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro 5600M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 130% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
