GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z Quadro RTX 3000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 236 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.34 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | N19E-Q1 MAX-Q |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $1758 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 600 - 870 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 1215 - 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 60 - 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 175.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 48% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 48% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 50% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 86% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+62.7%
| 75
−62.7%
|
1440p | 73
+55.3%
| 47
−55.3%
|
4K | 48
+60%
| 30
−60%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+138%
|
40−45
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+35%
|
60
−35%
|
Battlefield 5 | 142
+100%
|
70−75
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+63.1%
|
65
−63.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 125
+150%
|
50−55
−150%
|
Far Cry New Dawn | 127
+123%
|
55−60
−123%
|
Forza Horizon 4 | 113
+16.5%
|
95−100
−16.5%
|
Hitman 3 | 100
+13.6%
|
88
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+95.3%
|
85−90
−95.3%
|
Metro Exodus | 143
+101%
|
70−75
−101%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+37.7%
|
77
−37.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+154%
|
70−75
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+32.9%
|
70
−32.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+100%
|
40−45
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+38%
|
50
−38%
|
Battlefield 5 | 127
+78.9%
|
70−75
−78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+59.3%
|
59
−59.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 97
+94%
|
50−55
−94%
|
Far Cry New Dawn | 93
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 287
+196%
|
95−100
−196%
|
Hitman 3 | 81
+30.6%
|
62
−30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+171%
|
85−90
−171%
|
Metro Exodus | 110
+54.9%
|
70−75
−54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+31.9%
|
72
−31.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+107%
|
70−75
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+46.4%
|
97
−46.4%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+230%
|
60−65
−230%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+53.3%
|
45
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Forza Horizon 4 | 94
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+73.6%
|
70−75
−73.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+69.7%
|
33
−69.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+39.4%
|
66
−39.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Far Cry New Dawn | 88
+100%
|
40−45
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+118%
|
21−24
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+40.4%
|
47
−40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 76
+105%
|
35−40
−105%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Hitman 3 | 56
+115%
|
24−27
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Metro Exodus | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+55.3%
|
47
−55.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Hitman 3 | 36
+50%
|
24
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+57.1%
|
21
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+47.1%
|
34
−47.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Metro Exodus | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+54.2%
|
24
−54.2%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest 63% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 55% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 230% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q jest 3% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
- RTX 3000 Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.99 | 21.62 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.