GeForce RTX 2060 Max-Q vs MX330

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

RTX 2060 Max-Q
2019
6 GB GDDR6
25.29
+300%

RTX 2060 Max-Q przewyższa MX330 o 300% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności197543
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.573.33
ArchitekturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN18E-G1 MAX-Q TU106N17S-LP / N17S-G3
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2019 (5 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$1680 $1079

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 2060 Max-Q ma 187% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX330.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1920384
Częstotliwość rdzenia975 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1185 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million1,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami142.238.26

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci11000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci264.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2060 Max-Q 25.29
+300%
GeForce MX330 6.33

RTX 2060 Max-Q przewyższa MX330 o 300% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 2060 Max-Q 9786
+300%
GeForce MX330 2449

RTX 2060 Max-Q przewyższa MX330 o 300% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2060 Max-Q 19779
+309%
GeForce MX330 4834

RTX 2060 Max-Q przewyższa MX330 o 309% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2060 Max-Q 14910
+296%
GeForce MX330 3762

RTX 2060 Max-Q przewyższa MX330 o 296% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2060 Max-Q 58890
+184%
GeForce MX330 20729

RTX 2060 Max-Q przewyższa MX330 o 184% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RTX 2060 Max-Q 308872
+26.7%
GeForce MX330 243721

RTX 2060 Max-Q przewyższa MX330 o 27% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
+318%
22
−318%
1440p44
+340%
10−12
−340%
4K42
+82.6%
23
−82.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+310%
10−11
−310%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 79
+316%
19
−316%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+389%
9
−389%
Battlefield 5 80−85
+183%
29
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+191%
23
−191%
Cyberpunk 2077 40−45
+310%
10−11
−310%
Far Cry 5 65−70
+187%
23
−187%
Far Cry New Dawn 75
+213%
24
−213%
Forza Horizon 4 80−85
+171%
31
−171%
Hitman 3 75−80
+300%
19
−300%
Horizon Zero Dawn 50−55
+315%
13
−315%
Red Dead Redemption 2 40−45
+173%
15
−173%
Shadow of the Tomb Raider 87
+412%
17
−412%
Watch Dogs: Legion 45−50
+243%
14
−243%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+364%
14
−364%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+450%
8
−450%
Battlefield 5 80−85
+257%
23
−257%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+379%
14
−379%
Cyberpunk 2077 40−45
+310%
10−11
−310%
Far Cry 5 65−70
+340%
15
−340%
Far Cry New Dawn 70
+367%
15
−367%
Forza Horizon 4 80−85
+282%
22
−282%
Hitman 3 75−80
+407%
15
−407%
Horizon Zero Dawn 50−55
+440%
10
−440%
Metro Exodus 57
+418%
11
−418%
Red Dead Redemption 2 40−45
+273%
10−12
−273%
Shadow of the Tomb Raider 75
+650%
10
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 105
+453%
19
−453%
Watch Dogs: Legion 45−50
+300%
12
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45
+543%
7
−543%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+529%
7−8
−529%
Battlefield 5 80−85
+332%
19
−332%
Cyberpunk 2077 40−45
+310%
10−11
−310%
Far Cry 5 65−70
+371%
14
−371%
Far Cry New Dawn 63
+350%
14
−350%
Forza Horizon 4 80−85
+425%
16
−425%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+375%
12
−375%
Watch Dogs: Legion 45−50
+433%
9−10
−433%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+333%
9−10
−333%
Hitman 3 40−45
+320%
10−11
−320%
Horizon Zero Dawn 30−35
+183%
12−14
−183%
Metro Exodus 24−27
+525%
4−5
−525%
Red Dead Redemption 2 18−20
+375%
4−5
−375%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+278%
9−10
−278%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+440%
5−6
−440%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Battlefield 5 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 40−45
+340%
10−11
−340%
Far Cry New Dawn 45−50
+600%
7−8
−600%
Forza Horizon 4 50−55
+478%
9−10
−478%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+400%
6−7
−400%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1800%
1−2
−1800%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+400%
4−5
−400%
Hitman 3 24−27
+300%
6−7
−300%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 20
+900%
2−3
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+1067%
3−4
−1067%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+433%
3−4
−433%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+600%
2−3
−600%
Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 24−27
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 35−40
+500%
6−7
−500%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

W ten sposób RTX 2060 Max-Q i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 Max-Q jest o 318% szybszy niż GeForce MX330 w 1080p.
  • RTX 2060 Max-Q jest o 340% szybszy niż GeForce MX330 w 1440p.
  • RTX 2060 Max-Q jest o 82.6% szybszy niż GeForce MX330 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2060 Max-Q jest 2400% szybszy niż GeForce MX330.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2060 Max-Q przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 67 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 25.29 6.33
Nowość 6 stycznia 2019 20 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 25 Wat

Model GeForce RTX 2060 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 Max-Q i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
GeForce RTX 2060 Max-Q
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 341 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2016 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2060 Max-Q lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.