GeForce RTX 2050 Mobile vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 30 Watt
18.62
+91%

RTX 2050 Mobile przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o imponujący 91% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności294450
Miejsce według popularności18nie w top-100
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Xe LPG (2023)
KryptonimGN20-S7Meteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 grudnia 2021 (2 lata temu)14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20484
Częstotliwość w trybie Boost1477 MHz1950 MHz
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)30-45 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami189.1brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.05 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci14000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPortbrak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Model cieniujący6.6brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.2-
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2050 Mobile 18.62
+91%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 9.75

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12268
+82.4%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2050 Mobile 8881
+74.5%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5088

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58068
+104%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 28417

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
+76%
25
−76%
1440p29
+107%
14−16
−107%
4K31
+93.8%
16−18
−93.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+104%
24−27
−104%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Assassin's Creed Valhalla 42
+200%
14−16
−200%
Battlefield 5 60−65
+103%
30−33
−103%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 42
+100%
21−24
−100%
Far Cry 5 40−45
+100%
21−24
−100%
Far Cry New Dawn 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Forza Horizon 4 110−120
+80%
65−70
−80%
Hitman 3 44
+144%
18−20
−144%
Horizon Zero Dawn 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Metro Exodus 60−65
+106%
30−35
−106%
Red Dead Redemption 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+90.6%
30−35
−90.6%
Watch Dogs: Legion 85−90
+41.9%
60−65
−41.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Assassin's Creed Valhalla 21
+50%
14−16
−50%
Battlefield 5 60−65
+103%
30−33
−103%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 30
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 40−45
+100%
21−24
−100%
Far Cry New Dawn 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Forza Horizon 4 110−120
+80%
65−70
−80%
Hitman 3 43
+139%
18−20
−139%
Horizon Zero Dawn 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Metro Exodus 60−65
+106%
30−35
−106%
Red Dead Redemption 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Shadow of the Tomb Raider 62
+59%
39
−59%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Watch Dogs: Legion 85−90
+41.9%
60−65
−41.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Assassin's Creed Valhalla 7
−100%
14−16
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 25
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 40−45
+100%
21−24
−100%
Forza Horizon 4 110−120
+80%
65−70
−80%
Hitman 3 39
+117%
18−20
−117%
Horizon Zero Dawn 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Shadow of the Tomb Raider 55
+83.3%
30
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16
−106%
Watch Dogs: Legion 18
−244%
60−65
+244%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Far Cry New Dawn 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+111%
9−10
−111%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+167%
6−7
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 21−24
+100%
10−12
−100%
Forza Horizon 4 100−110
+140%
40−45
−140%
Hitman 3 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
+90%
20−22
−90%
Metro Exodus 30−35
+143%
14−16
−143%
Shadow of the Tomb Raider 47
+292%
12−14
−292%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9−10
−133%
Watch Dogs: Legion 110−120
+79%
60−65
−79%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Far Cry New Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 95−100
+134%
40−45
−134%
Metro Exodus 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+171%
7−8
−171%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

W ten sposób RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 76% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 107% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 94% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 292% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 244% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 64 testach (97%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.62 9.75
Nowość 17 grudnia 2021 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 8 nm 5 nm

RTX 2050 Mobile ma 91% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Cores iGPU (Arc).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1864 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 7 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2050 Mobile lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.