GeForce RTX 2050 Mobile vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
16.53
+81.1%

RTX 2050 Mobile przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności334480
Miejsce według popularności27nie w top-100
Wydajność energetyczna28.83brak danych
ArchitekturaAmpere (2020−2025)Xe LPG (2023)
KryptonimGA107Meteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 grudnia 2021 (3 lata temu)14 grudnia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20484
Częstotliwość rdzenia1185 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1477 MHz1950 MHz
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)45 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami94.53brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.05 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs64brak danych
Tensor Cores256brak danych
Ray Tracing Cores32brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8brak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1750 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4abrak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Model cieniujący6.6brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.3-
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 2050 Mobile 16.53
+81.1%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 9.13

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495
+84.4%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2050 Mobile 8965
+69.3%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58068
+95.1%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
+66.9%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+68%
25
−68%
1440p32
+100%
16−18
−100%
4K28
+100%
14−16
−100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 74
+469%
13
−469%
Cyberpunk 2077 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Sons of the Forest 35−40
+112%
16−18
−112%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+73.8%
40−45
−73.8%
Counter-Strike 2 67
+509%
11
−509%
Cyberpunk 2077 42
+100%
21−24
−100%
Far Cry 5 59
+90.3%
30−35
−90.3%
Fortnite 90−95
+88%
50−55
−88%
Forza Horizon 4 70−75
+42%
50
−42%
Forza Horizon 5 62
+114%
27−30
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+91.2%
30−35
−91.2%
Sons of the Forest 36
+112%
16−18
−112%
Valorant 130−140
+46.7%
90−95
−46.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+73.8%
40−45
−73.8%
Counter-Strike 2 40
+208%
13
−208%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+93.6%
110−120
−93.6%
Cyberpunk 2077 29
+52.6%
18−20
−52.6%
Dota 2 118
+81.5%
65−70
−81.5%
Far Cry 5 53
+121%
24
−121%
Fortnite 90−95
+62.1%
55−60
−62.1%
Forza Horizon 4 70−75
+82.1%
39
−82.1%
Forza Horizon 5 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Grand Theft Auto V 68
+353%
15
−353%
Metro Exodus 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+91.2%
30−35
−91.2%
Sons of the Forest 34
+100%
16−18
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+132%
24−27
−132%
Valorant 130−140
+46.7%
90−95
−46.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+73.8%
40−45
−73.8%
Cyberpunk 2077 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Dota 2 110
+83.3%
60−65
−83.3%
Far Cry 5 49
+58.1%
30−35
−58.1%
Forza Horizon 4 70−75
+137%
30
−137%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+91.2%
30−35
−91.2%
Sons of the Forest 33
+83.3%
18−20
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Valorant 130−140
+46.7%
90−95
−46.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+88%
50−55
−88%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+74%
70−75
−74%
Grand Theft Auto V 37
+185%
12−14
−185%
Metro Exodus 21−24
+100%
10−12
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+235%
45−50
−235%
Valorant 160−170
+86.7%
90−95
−86.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+104%
24−27
−104%
Cyberpunk 2077 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry 5 37
+85%
20−22
−85%
Forza Horizon 4 40−45
+87%
21−24
−87%
Sons of the Forest 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
12−14
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Grand Theft Auto V 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+150%
10−11
−150%
Valorant 95−100
+96%
50−55
−96%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Far Cry 5 18
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Sons of the Forest 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+100%
9−10
−100%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Sons of the Forest 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Sons of the Forest 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

W ten sposób RTX 2050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 68% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 100% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2050 Mobile jest 509% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 46 testach (78%)
  • jest remis w 13 testach (22%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.53 9.13
Nowość 17 grudnia 2021 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 8 nm 5 nm

RTX 2050 Mobile ma 81.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Cores iGPU (Arc).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2826 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 14 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 2050 Mobile lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.