GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc 7-Core iGPU

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Core iGPU, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 30 Watt
18.66
+8.2%

RTX 2050 Mobile przewyższa Arc 7-Core iGPU o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Core iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności279298
Miejsce według popularności30nie w top-100
ArchitekturaAmpere (2020−2022)Xe LPG
KryptonimGN20-S7Meteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 grudnia 2021 (2 lata temu)14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Core iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Core iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20487
Częstotliwość w trybie Boost1477 MHz2200 MHz
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)30-45 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami189.1brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Core iGPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Core iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci14000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Core iGPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPortbrak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Core iGPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Core iGPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Model cieniujący6.6brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.2brak danych
CUDA8.6brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Core iGPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2050 Mobile 18.66
+8.2%
Arc 7-Core iGPU 17.25

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Arc 7-Core iGPU o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2050 Mobile 12268
+6.4%
Arc 7-Core iGPU 11528

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Arc 7-Core iGPU o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2050 Mobile 46821
+21.3%
Arc 7-Core iGPU 38592

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Arc 7-Core iGPU o 21% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2050 Mobile 8881
+4.4%
Arc 7-Core iGPU 8503

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Arc 7-Core iGPU o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2050 Mobile 58068
+27.2%
Arc 7-Core iGPU 45644

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Arc 7-Core iGPU o 27% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Core iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+27.3%
33
−27.3%
1440p29
+20.8%
24−27
−20.8%
4K30
+11.1%
27−30
−11.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+2%
49
−2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+7.1%
42
−7.1%
Battlefield 5 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+7.1%
42
−7.1%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 4 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Hitman 3 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Metro Exodus 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+2.9%
68
−2.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
+1.9%
50−55
−1.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 4 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Hitman 3 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Metro Exodus 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1.9%
54
−1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+7.8%
51
−7.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
+1.9%
50−55
−1.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
25
−8%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2.3%
44
−2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+1.9%
50−55
−1.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 40−45
+8.1%
37
−8.1%
Forza Horizon 4 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Hitman 3 21−24
+5%
20−22
−5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

W ten sposób RTX 2050 Mobile i Arc 7-Core iGPU konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 27% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 21% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 11% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.66 17.25
Nowość 17 grudnia 2021 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 8 nm 5 nm

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Core iGPU.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Core iGPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile
Intel Arc 7-Core iGPU
Arc 7-Core iGPU

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1644 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Arc 7-Core iGPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2050 Mobile lub Arc 7-Core iGPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.