GeForce RTX 3050 Mobile vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.67
+123%

RTX 3050 Mobile przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o aż 123% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności238435
Miejsce według popularności44nie w top-100
Wydajność energetyczna21.65brak danych
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Xe LPG (2023)
KryptonimGA107Meteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)14 grudnia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20484
Częstotliwość rdzenia712 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1057 MHz1950 MHz
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami67.65brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.329 TFLOPSbrak danych
ROPs40brak danych
TMUs64brak danych
Tensor Cores64brak danych
Ray Tracing Cores16brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Model cieniujący6.6brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.2-
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 Mobile 23.67
+123%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.60

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+215%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 Mobile 15685
+196%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
+203%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 580370
+96.6%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+258%
26
−258%
1440p50
+138%
21−24
−138%
4K33
+136%
14−16
−136%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 106
+136%
45−50
−136%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+126%
21−24
−126%
Assassin's Creed Valhalla 75
+436%
14−16
−436%
Battlefield 5 75−80
+160%
30−33
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+140%
20−22
−140%
Cyberpunk 2077 83
+137%
35−40
−137%
Far Cry 5 55−60
+150%
21−24
−150%
Far Cry New Dawn 60−65
+130%
27−30
−130%
Forza Horizon 4 140−150
+115%
65−70
−115%
Hitman 3 45−50
+161%
18−20
−161%
Horizon Zero Dawn 110−120
+104%
50−55
−104%
Metro Exodus 80−85
+161%
30−35
−161%
Red Dead Redemption 2 60−65
+130%
27−30
−130%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+150%
30−35
−150%
Watch Dogs: Legion 100−105
+61.3%
60−65
−61.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+126%
21−24
−126%
Assassin's Creed Valhalla 62
+343%
14−16
−343%
Battlefield 5 75−80
+160%
30−33
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+140%
20−22
−140%
Cyberpunk 2077 61
+126%
27−30
−126%
Far Cry 5 55−60
+150%
21−24
−150%
Far Cry New Dawn 60−65
+130%
27−30
−130%
Forza Horizon 4 140−150
+115%
65−70
−115%
Hitman 3 45−50
+161%
18−20
−161%
Horizon Zero Dawn 110−120
+104%
50−55
−104%
Metro Exodus 80−85
+161%
30−35
−161%
Red Dead Redemption 2 60−65
+130%
27−30
−130%
Shadow of the Tomb Raider 123
+215%
39
−215%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Watch Dogs: Legion 100−105
+61.3%
60−65
−61.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+126%
21−24
−126%
Assassin's Creed Valhalla 53
+279%
14−16
−279%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+140%
20−22
−140%
Cyberpunk 2077 61
+126%
27−30
−126%
Far Cry 5 55−60
+150%
21−24
−150%
Forza Horizon 4 140−150
+115%
65−70
−115%
Hitman 3 45−50
+161%
18−20
−161%
Horizon Zero Dawn 107
+98.1%
50−55
−98.1%
Shadow of the Tomb Raider 106
+253%
30
−253%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+306%
16
−306%
Watch Dogs: Legion 71
+14.5%
60−65
−14.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+130%
27−30
−130%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+137%
18−20
−137%
Far Cry New Dawn 35−40
+140%
14−16
−140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+167%
9−10
−167%
Assassin's Creed Valhalla 40
+567%
6−7
−567%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+170%
10−11
−170%
Cyberpunk 2077 30
+150%
12−14
−150%
Far Cry 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 4 130−140
+212%
40−45
−212%
Hitman 3 27−30
+115%
12−14
−115%
Horizon Zero Dawn 78
+290%
20−22
−290%
Metro Exodus 69
+393%
14−16
−393%
Shadow of the Tomb Raider 78
+550%
12−14
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+222%
9−10
−222%
Watch Dogs: Legion 130−140
+118%
60−65
−118%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+144%
16−18
−144%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry New Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 34
+467%
6−7
−467%
Horizon Zero Dawn 120−130
+198%
40−45
−198%
Metro Exodus 24−27
+225%
8−9
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+529%
7−8
−529%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 24
+500%
4−5
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 12
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 30−35
+167%
12−14
−167%
Shadow of the Tomb Raider 45
+650%
6−7
−650%
Watch Dogs: Legion 19
+533%
3−4
−533%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+133%
9−10
−133%

W ten sposób RTX 3050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 258% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 138% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 136% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 650% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył Graphics 4-Cores iGPU (Arc) we wszystkich 66 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.67 10.60
Nowość 11 maja 2021 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 8 nm 5 nm

RTX 3050 Mobile ma 123.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Cores iGPU (Arc).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 4607 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 7 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 Mobile lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.