GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc 7-Cores iGPU

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6
18.56
+7.1%

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Arc 7-Cores iGPU o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Cores iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności280291
Miejsce według popularności46nie w top-100
ArchitekturaAmpere (2020−2022)Xe LPG
KryptonimGN20-S7Meteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 grudnia 2021 (2 lata temu)14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Cores iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Cores iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20487
Częstotliwość w trybie Boost1477 MHz2200 MHz
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)30-45 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami189.1brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Cores iGPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Cores iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci14000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Cores iGPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPortbrak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Cores iGPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Cores iGPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Model cieniujący6.6brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.2brak danych
CUDA8.6brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Cores iGPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2050 Mobile 18.56
+7.1%
Arc 7-Cores iGPU 17.33

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Arc 7-Cores iGPU o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2050 Mobile 46821
+21.3%
Arc 7-Cores iGPU 38592

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Arc 7-Cores iGPU o 21% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2050 Mobile 12195
+3.4%
Arc 7-Cores iGPU 11795

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Arc 7-Cores iGPU o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2050 Mobile 8815
+4.3%
Arc 7-Cores iGPU 8449

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Arc 7-Cores iGPU o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2050 Mobile 58068
+27.2%
Arc 7-Cores iGPU 45644

GeForce RTX 2050 Mobile przewyższa Arc 7-Cores iGPU o 27% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Cores iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+23.5%
34
−23.5%
1440p31
+14.8%
27−30
−14.8%
4K28
+16.7%
24−27
−16.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+8.9%
45−50
−8.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 42
+40%
30−33
−40%
Battlefield 5 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Cyberpunk 2077 42
+20%
35−40
−20%
Far Cry 5 59
+55.3%
38
−55.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 4 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Hitman 3 68
+38.8%
45−50
−38.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Watch Dogs: Legion 46
+39.4%
30−35
−39.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Battlefield 5 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Cyberpunk 2077 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 53
+55.9%
34
−55.9%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 4 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Hitman 3 56
+14.3%
45−50
−14.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Metro Exodus 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+11.5%
52
−11.5%
Watch Dogs: Legion 39
+18.2%
30−35
−18.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 7
−329%
30−33
+329%
Battlefield 5 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%
Cyberpunk 2077 25
+19%
21−24
−19%
Far Cry 5 49
+40%
35
−40%
Far Cry New Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 4 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+54.5%
22
−54.5%
Watch Dogs: Legion 18
−83.3%
30−35
+83.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Hitman 3 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Metro Exodus 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Battlefield 5 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 37
+27.6%
27−30
−27.6%
Far Cry New Dawn 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Forza Horizon 4 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

W ten sposób RTX 2050 Mobile i Arc 7-Cores iGPU konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest o 23.5% szybszy niż Arc 7-Cores iGPU w 1080p.
  • RTX 2050 Mobile jest o 14.8% szybszy niż Arc 7-Cores iGPU w 1440p.
  • RTX 2050 Mobile jest o 16.7% szybszy niż Arc 7-Cores iGPU w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 55.9% szybszy niż Arc 7-Cores iGPU.
  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc 7-Cores iGPU jest 329% szybszy niż RTX 2050 Mobile.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 58 testach (94%)
  • Arc 7-Cores iGPU wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.56 17.33
Nowość 17 grudnia 2021 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 8 nm 5 nm

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Cores iGPU.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i Arc 7-Cores iGPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile
Intel Arc 7-Cores iGPU
Arc 7-Cores iGPU

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1459 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 3 głosy

Oceń Arc 7-Cores iGPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2050 Mobile lub Arc 7-Cores iGPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.