GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 125% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 279 | 81 |
Miejsce według popularności | 30 | 54 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GN20-S7 | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3072 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2370 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30-45 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 189.1 | 181.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 125% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 191% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 93% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 198% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 163% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−167%
| 115
+167%
|
1440p | 26
−135%
| 61
+135%
|
4K | 33
−27.3%
| 42
+27.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−157%
|
126
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−221%
|
135
+221%
|
Battlefield 5 | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−138%
|
100
+138%
|
Far Cry 5 | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−107%
|
120−130
+107%
|
Hitman 3 | 68
−191%
|
198
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Metro Exodus | 55−60
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−94.1%
|
95−100
+94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−256%
|
267
+256%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−443%
|
114
+443%
|
Battlefield 5 | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−183%
|
85
+183%
|
Far Cry 5 | 70
−51.4%
|
106
+51.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−107%
|
120−130
+107%
|
Hitman 3 | 21
−181%
|
59
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Metro Exodus | 55−60
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−94.1%
|
95−100
+94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−468%
|
176
+468%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−229%
|
191
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−1300%
|
98
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−127%
|
90−95
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−208%
|
77
+208%
|
Far Cry 5 | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−107%
|
120−130
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Metro Exodus | 55−60
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−197%
|
101
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−261%
|
65
+261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−94.1%
|
95−100
+94.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−125%
|
80−85
+125%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−165%
|
95−100
+165%
|
Hitman 3 | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−324%
|
72
+324%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Far Cry 5 | 37
−168%
|
99
+168%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−147%
|
85−90
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−142%
|
90−95
+142%
|
Metro Exodus | 30−35
−129%
|
75−80
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−170%
|
127
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−262%
|
76
+262%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55
−83.6%
|
101
+83.6%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Hitman 3 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−458%
|
67
+458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−200%
|
57
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Battlefield 5 | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Metro Exodus | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 167% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 135% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 27% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 4060 Mobile jest 1300% szybszy niż RTX 2050 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Mobile przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.64 | 41.89 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.