GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX 4090 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 188% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 281 | 40 |
Miejsce według popularności | 46 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GN20-S7 | GN21-X11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 9728 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30-45 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 189.1 | 515.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 188% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 142% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 428% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 425% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 147% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
−333%
| 182
+333%
|
1440p | 31
−339%
| 136
+339%
|
4K | 28
−207%
| 86
+207%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−218%
|
156
+218%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−119%
|
90−95
+119%
|
Battlefield 5 | 60−65
−119%
|
130−140
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−238%
|
142
+238%
|
Far Cry 5 | 59
−192%
|
172
+192%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−196%
|
148
+196%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−139%
|
150−160
+139%
|
Hitman 3 | 68
−150%
|
170−180
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−385%
|
189
+385%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−181%
|
85−90
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−472%
|
223
+472%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−213%
|
144
+213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−790%
|
187
+790%
|
Battlefield 5 | 60−65
−119%
|
130−140
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−353%
|
136
+353%
|
Far Cry 5 | 53
−215%
|
167
+215%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−190%
|
145
+190%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−139%
|
150−160
+139%
|
Hitman 3 | 56
−204%
|
170−180
+204%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−326%
|
166
+326%
|
Metro Exodus | 30−33
−420%
|
156
+420%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−181%
|
85−90
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−441%
|
211
+441%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−579%
|
394
+579%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−236%
|
131
+236%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−2200%
|
161
+2200%
|
Battlefield 5 | 60−65
−119%
|
130−140
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−400%
|
125
+400%
|
Far Cry 5 | 49
−222%
|
158
+222%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−162%
|
131
+162%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−139%
|
150−160
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−500%
|
204
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−567%
|
120
+567%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−236%
|
90−95
+236%
|
Hitman 3 | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−500%
|
150
+500%
|
Metro Exodus | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−629%
|
175
+629%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−653%
|
128
+653%
|
Battlefield 5 | 40−45
−154%
|
100−110
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
Far Cry 5 | 37
−311%
|
152
+311%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−266%
|
128
+266%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−720%
|
164
+720%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Hitman 3 | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
Metro Exodus | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−700%
|
152
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Battlefield 5 | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Far Cry 5 | 18
−500%
|
108
+500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i RTX 4090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 Mobile jest 333% szybszy w 1080p
- RTX 4090 Mobile jest 339% szybszy w 1440p
- RTX 4090 Mobile jest 207% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 4090 Mobile jest 2200% szybszy niż RTX 2050 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 Mobile przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.57 | 53.46 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.