GeForce MX450 ضد UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

درجة الأداء المجمعة

GeForce MX450
2020
2048 MB GDDR5, GDDR6
9.64

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) يتفوق على GeForce MX450 بمقدار 48٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء424340
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
البنيانTuring (2018−2021)لايوجد بيانات
اسم رمز GPUN17S-G5 / GP107-670-A1Rocket Lake GT1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 أغسطس 2020 (3 سنوات الى الخلف)30 مارس 2021 (3 سنوات الى الخلف)

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA896لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية1395 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1575 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات4,700 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)15 Watt
معدل تعبئة النسيج100.8لايوجد بيانات

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce MX450 و UHD Graphics 730 (Rocket Lake) التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

واجهه المستخدمPCIe 4.0 x4لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5, GDDR6لايوجد بيانات
الذاكرة القصوى2 غيغابايتلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة64 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة10000 MHzلايوجد بيانات
عرض النطاق الترددي للذاكرة64.03 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)لايوجد بيانات
نموذج تظليل6.5لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan1.2لايوجد بيانات
CUDA7.5لايوجد بيانات

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX450 9.64
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.23
+47.6%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) يتفوق على GeForce MX450 بمقدار 48٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX450 22831
+1191%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

GeForce MX450 يتفوق على UHD Graphics 730 (Rocket Lake) بمقدار 1191% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX450 8250
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+39.2%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) يتفوق على GeForce MX450 بمقدار 39% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX450 4725
+193%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

GeForce MX450 يتفوق على UHD Graphics 730 (Rocket Lake) بمقدار 193% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX450 27570
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+202%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) يتفوق على GeForce MX450 بمقدار 202% في 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GeForce MX450 57
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+15657%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) يتفوق على GeForce MX450 بمقدار 15657% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD29
+123%
13
−123%
1440p16
−31.3%
21−24
+31.3%
4K25
−40%
35−40
+40%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 32
+45.5%
21−24
−45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−50%
30−33
+50%
Assassin's Creed Valhalla 10
−140%
24−27
+140%
Battlefield 5 49
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 22
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 34
+278%
9
−278%
Far Cry New Dawn 34
+240%
10
−240%
Forza Horizon 4 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Hitman 3 36
−8.3%
35−40
+8.3%
Horizon Zero Dawn 25
−20%
30−33
+20%
Red Dead Redemption 2 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Shadow of the Tomb Raider 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Watch Dogs: Legion 25
−8%
27−30
+8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−50%
30−33
+50%
Assassin's Creed Valhalla 6
−300%
24−27
+300%
Battlefield 5 38
−28.9%
45−50
+28.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 13
−69.2%
21−24
+69.2%
Far Cry 5 29
+263%
8
−263%
Far Cry New Dawn 31
+244%
9
−244%
Forza Horizon 4 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Hitman 3 24
−62.5%
35−40
+62.5%
Horizon Zero Dawn 14
−114%
30−33
+114%
Metro Exodus 10
+42.9%
7
−42.9%
Red Dead Redemption 2 5
−380%
24−27
+380%
Shadow of the Tomb Raider 20
−50%
30−33
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+10%
30−33
−10%
Watch Dogs: Legion 18
−50%
27−30
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−50%
30−33
+50%
Assassin's Creed Valhalla 11
−118%
24−27
+118%
Battlefield 5 30
−63.3%
45−50
+63.3%
Cyberpunk 2077 8
−175%
21−24
+175%
Far Cry 5 27
+238%
8
−238%
Far Cry New Dawn 28
+250%
8
−250%
Forza Horizon 4 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−50%
30−33
+50%
Watch Dogs: Legion 7
−286%
27−30
+286%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−50%
21−24
+50%
Hitman 3 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Horizon Zero Dawn 7
−186%
20−22
+186%
Metro Exodus 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 13
−38.5%
18−20
+38.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Battlefield 5 22
−31.8%
27−30
+31.8%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 20
−15%
21−24
+15%
Far Cry New Dawn 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Forza Horizon 4 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Watch Dogs: Legion 5
−80%
9−10
+80%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Hitman 3 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Metro Exodus 3−4
−133%
7−8
+133%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7−8
+75%
Battlefield 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry New Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX450 و UHD Graphics 730 (Rocket Lake) في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX450 أسرع 123 من UHD Graphics 730 (Rocket Lake) في 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أسرع 31.3 من GeForce MX450 في 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أسرع 40 من GeForce MX450 في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GeForce MX450 أسرع 278٪ من UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
  • في Red Dead Redemption 2 ، بدقة 1080p و High Preset ، UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أسرع 380٪ من GeForce MX450.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX450 متقدم في 10 الاختبارات (15٪)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) متقدم في 56 الاختبارات (82٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 9.64 14.23
الجِدة 1 أغسطس 2020 30 مارس 2021
العملية التكنولوجية 12 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 25 واط 15 واط

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX450 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 1205 أصوات

قيم GeForce MX450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 75 أصوات

قيم UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.