GeForce MX450 vs T600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX450 z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
8.89

T600 przewyższa MX450 o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności528383
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna27.3829.32
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1TU117
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania1 sierpnia 2020 (5 lat temu)6 maja 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX450 i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896640
Częstotliwość rdzenia1395 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.853.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.226 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6440
L1 Cachebrak danych640 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 3.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci64.03 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i T600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.2
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX450 i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX450 8.89
T600 15.23
+71.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX450 3718
Próbki: 1767
T600 6364
+71.2%
Próbki: 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX450 8250
T600 8694
+5.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX450 22831
T600 344838
+1410%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX450 4725
T600 6552
+38.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
T600 40917
+48.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX450 28541
+5%
T600 27193

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 335125
+10%
T600 304731

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX450 27321
+6.4%
T600 25678

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX450 29969
+12.7%
T600 26600

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX450 i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−92.9%
54
+92.9%
1440p16
−43.8%
23
+43.8%
4K25
+25%
20
−25%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 88
+1.1%
85−90
−1.1%
Cyberpunk 2077 32
−3.1%
30−35
+3.1%
Resident Evil 4 Remake 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 49
−36.7%
65−70
+36.7%
Counter-Strike 2 67
−29.9%
85−90
+29.9%
Cyberpunk 2077 22
−50%
30−35
+50%
Far Cry 5 34
−35.3%
46
+35.3%
Fortnite 61
−41%
85−90
+41%
Forza Horizon 4 35−40
−64.1%
60−65
+64.1%
Forza Horizon 5 34
−41.2%
45−50
+41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−78.1%
55−60
+78.1%
Valorant 85−90
−41.6%
120−130
+41.6%

Full HD
High

Battlefield 5 38
−76.3%
65−70
+76.3%
Counter-Strike 2 28
−211%
85−90
+211%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−47.8%
200−210
+47.8%
Cyberpunk 2077 13
−154%
30−35
+154%
Dota 2 88
−37.5%
121
+37.5%
Far Cry 5 29
−44.8%
42
+44.8%
Fortnite 39
−121%
85−90
+121%
Forza Horizon 4 35−40
−64.1%
60−65
+64.1%
Forza Horizon 5 26
−84.6%
45−50
+84.6%
Grand Theft Auto V 38
−55.3%
59
+55.3%
Metro Exodus 10
−160%
26
+160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−78.1%
55−60
+78.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−45.5%
48
+45.5%
Valorant 85−90
−41.6%
120−130
+41.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30
−123%
65−70
+123%
Cyberpunk 2077 8
−313%
30−35
+313%
Dota 2 81
−37%
111
+37%
Far Cry 5 27
−44.4%
39
+44.4%
Forza Horizon 4 35−40
−64.1%
60−65
+64.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−78.1%
55−60
+78.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−35%
27
+35%
Valorant 85−90
−41.6%
120−130
+41.6%

Full HD
Epic

Fortnite 25
−244%
85−90
+244%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−65.2%
110−120
+65.2%
Grand Theft Auto V 11
−145%
27
+145%
Metro Exodus 10−11
−50%
15
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−219%
150−160
+219%
Valorant 100−105
−56%
150−160
+56%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22
−100%
40−45
+100%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 20
−30%
26
+30%
Forza Horizon 4 21−24
−81%
35−40
+81%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
−300%
12−14
+300%
Grand Theft Auto V 20−22
−25%
25
+25%
Metro Exodus 4−5
−100%
8
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−60%
16
+60%
Valorant 45−50
−83%
85−90
+83%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
−130%
21−24
+130%
Counter-Strike 2 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 32
−25%
40
+25%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 14−16
−80%
27−30
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%

4K
Epic

Fortnite 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%

W ten sposób GeForce MX450 i T600 konkurują w popularnych grach:

  • T600 jest 93% szybszy w 1080p
  • T600 jest 44% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 1% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T600 jest 313% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX450 wyprzedza 1 teście (2%)
  • T600 wyprzedza 59 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.89 15.23
Nowość 1 sierpnia 2020 6 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 40 Wat

GeForce MX450 ma 60% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T600 ma 71% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model T600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX450 jest przeznaczona dla laptopów, a T600 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1438 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 707 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX450 lub T600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.