GeForce MX450 vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce MX450 e o UHD Graphics 730 (Rocket Lake), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
9.63

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera o MX450 por um considerável 44% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho469380
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética26.7464.37
ArquiteturaTuring (2018−2022)sem dados
Nome do códigoN17S-G5 / GP107-670-A1Rocket Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Agosto 2020 (4 anos atrás)30 de Março 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896sem dados
Frequência do núcleo1395 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1575 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)15 Watt
Velocidade de texturização100.8sem dados
Desempenho de ponto flutuante3.226 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs64sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 4.0 x4sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5, GDDR6sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bitsem dados
Frequência de memória10000 MHzsem dados
Largura de banda de memória64.03 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)sem dados
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2-
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX450 9.63
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.91
+44.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX450 8250
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+39.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX450 22831
+1191%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX450 4725
+193%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+202%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GeForce MX450 57
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+15657%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD30
+131%
13
−131%
1440p18
−33.3%
24−27
+33.3%
4K25
−40%
35−40
+40%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−50%
30−35
+50%
Counter-Strike 2 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Cyberpunk 2077 32
+18.5%
27−30
−18.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−50%
30−35
+50%
Battlefield 5 49
−16.3%
55−60
+16.3%
Counter-Strike 2 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Cyberpunk 2077 22
−22.7%
27−30
+22.7%
Far Cry 5 34
+278%
9
−278%
Fortnite 61
−24.6%
75−80
+24.6%
Forza Horizon 4 40−45
−40%
55−60
+40%
Forza Horizon 5 34
−2.9%
35−40
+2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−45.5%
45−50
+45.5%
Valorant 85−90
−27%
110−120
+27%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−50%
30−35
+50%
Battlefield 5 38
−50%
55−60
+50%
Counter-Strike 2 8
−200%
24−27
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−30.7%
180−190
+30.7%
Cyberpunk 2077 13
−108%
27−30
+108%
Dota 2 88
+226%
27
−226%
Far Cry 5 29
+263%
8
−263%
Fortnite 39
−94.9%
75−80
+94.9%
Forza Horizon 4 40−45
−40%
55−60
+40%
Forza Horizon 5 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Grand Theft Auto V 38
+533%
6
−533%
Metro Exodus 10
+42.9%
7
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−45.5%
45−50
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Valorant 85−90
−27%
110−120
+27%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30
−90%
55−60
+90%
Counter-Strike 2 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Cyberpunk 2077 8
−238%
27−30
+238%
Dota 2 81
+224%
25
−224%
Far Cry 5 27
+238%
8
−238%
Forza Horizon 4 40−45
−40%
55−60
+40%
Forza Horizon 5 22
−59.1%
35−40
+59.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−45.5%
45−50
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−75%
35−40
+75%
Valorant 85−90
−27%
110−120
+27%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
−204%
75−80
+204%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−41.4%
95−100
+41.4%
Grand Theft Auto V 11
−90.9%
21−24
+90.9%
Metro Exodus 10−11
−60%
16−18
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−147%
110−120
+147%
Valorant 100−110
−36.3%
130−140
+36.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 22
−63.6%
35−40
+63.6%
Counter-Strike 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry 5 20
−45%
27−30
+45%
Forza Horizon 4 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Forza Horizon 5 16−18
−50%
24−27
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−50%
21−24
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Counter-Strike 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Grand Theft Auto V 20−22
−25%
24−27
+25%
Metro Exodus 5−6
−80%
9−10
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−70%
16−18
+70%
Valorant 45−50
−47.9%
70−75
+47.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Counter-Strike 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 32
−46.9%
45−50
+46.9%
Far Cry 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Forza Horizon 4 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Forza Horizon 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

É assim que GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competem em jogos populares:

  • GeForce MX450 é 131% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 33% mais rápido em 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 40% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX450 é 533% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 238% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX450 está à frente em 8 testes (12%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) está à frente em 58 testes (87%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.63 13.91
Novidade 1 de Agosto 2020 30 de Março 2021
Processo tecnológico 12 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 15 Watt

O GeForce MX450 tem um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 44.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 meses, e um consumo de energia 66.7% inferior.

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX450 nos testes de desempenho.

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