GeForce MX450 vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX450
2020
2048 MB GDDR5, GDDR6
9.64

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera o GeForce MX450 em 48% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho424339
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTuring (2018−2021)sem dados
Nome do códigoN17S-G5 / GP107-670-A1Rocket Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Agosto 2020 (3 anos atrás)30 de Março 2021 (3 anos atrás)

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896sem dados
Frequência do núcleo1395 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1575 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)15 Watt
Velocidade de texturização100.8sem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 4.0 x4sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5, GDDR6sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bitsem dados
Frequência de memória10000 MHzsem dados
Largura de banda de memória64.03 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)sem dados
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2sem dados
CUDA7.5sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX450 9.64
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.23
+47.6%

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera o GeForce MX450 em 48% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX450 22831
+1191%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

GeForce MX450 supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em 1191% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX450 8250
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+39.2%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce MX450 em 39% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX450 4725
+193%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

GeForce MX450 supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em 193% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX450 27570
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+202%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce MX450 em 202% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX450 57
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+15657%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce MX450 em 15657% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
+123%
13
−123%
1440p16
−31.3%
21−24
+31.3%
4K25
−40%
35−40
+40%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 32
+45.5%
21−24
−45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−50%
30−33
+50%
Assassin's Creed Valhalla 10
−140%
24−27
+140%
Battlefield 5 49
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 22
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 34
+278%
9
−278%
Far Cry New Dawn 34
+240%
10
−240%
Forza Horizon 4 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Hitman 3 36
−8.3%
35−40
+8.3%
Horizon Zero Dawn 25
−20%
30−33
+20%
Red Dead Redemption 2 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Shadow of the Tomb Raider 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Watch Dogs: Legion 25
−8%
27−30
+8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−50%
30−33
+50%
Assassin's Creed Valhalla 6
−300%
24−27
+300%
Battlefield 5 38
−28.9%
45−50
+28.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 13
−69.2%
21−24
+69.2%
Far Cry 5 29
+263%
8
−263%
Far Cry New Dawn 31
+244%
9
−244%
Forza Horizon 4 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Hitman 3 24
−62.5%
35−40
+62.5%
Horizon Zero Dawn 14
−114%
30−33
+114%
Metro Exodus 10
+42.9%
7
−42.9%
Red Dead Redemption 2 5
−380%
24−27
+380%
Shadow of the Tomb Raider 20
−50%
30−33
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+10%
30−33
−10%
Watch Dogs: Legion 18
−50%
27−30
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−50%
30−33
+50%
Assassin's Creed Valhalla 11
−118%
24−27
+118%
Battlefield 5 30
−63.3%
45−50
+63.3%
Cyberpunk 2077 8
−175%
21−24
+175%
Far Cry 5 27
+238%
8
−238%
Far Cry New Dawn 28
+250%
8
−250%
Forza Horizon 4 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−50%
30−33
+50%
Watch Dogs: Legion 7
−286%
27−30
+286%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−50%
21−24
+50%
Hitman 3 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Horizon Zero Dawn 7
−186%
20−22
+186%
Metro Exodus 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 13
−38.5%
18−20
+38.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Battlefield 5 22
−31.8%
27−30
+31.8%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 20
−15%
21−24
+15%
Far Cry New Dawn 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Forza Horizon 4 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Watch Dogs: Legion 5
−80%
9−10
+80%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Hitman 3 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Metro Exodus 3−4
−133%
7−8
+133%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7−8
+75%
Battlefield 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry New Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

É assim que GeForce MX450 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GeForce MX450 é 123% mais rápido do que UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Resolução 1440p:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 31.3% mais rápido do que GeForce MX450

Resolução 4K:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 40% mais rápido do que GeForce MX450

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX450 é 278% mais rápido do que o UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 380% mais rápido do que o GeForce MX450.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX450 está à frente em 10 testes (15%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) está à frente em 56 testes (82%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 9.64 14.23
Novidade 1 de Agosto 2020 30 de Março 2021
Processo tecnológico 12 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 15 Watt

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX450 nos testes de desempenho.


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