GeForce MX450 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Birleşik performans puanı
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GeForce MX450 'den 48% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce MX450 ve UHD Graphics 730 (Rocket Lake)'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 424 | 340 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | Turing (2018−2021) | veri yok |
GPU | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Rocket Lake GT1 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 1 austos 2020 (3 yıl önce) | 30 mart 2021 (3 yıl önce) |
Özellikler
GeForce MX450 ve UHD Graphics 730 (Rocket Lake) genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce MX450'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 896 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 1395 MHz | veri yok |
Boost modunda frekans | 1575 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 4,700 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 12 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 15 Watt |
Tekstüre hızı | 100.8 | veri yok |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce MX450 ve UHD Graphics 730 (Rocket Lake) uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Arayüz | PCIe 4.0 x4 | veri yok |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
RAM
GeForce MX450 ve UHD Graphics 730 (Rocket Lake) üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5, GDDR6 | veri yok |
Maksimum Bellek | 2 GB | veri yok |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | veri yok |
Hafıza frekansı | 10000 MHz | veri yok |
Bellek bant genişliği | 64.03 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
GeForce MX450 ve UHD Graphics 730 (Rocket Lake) üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | veri yok |
Teknolojiler
GeForce MX450 ve UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | veri yok |
API desteği
Desteklenen GeForce MX450 ve UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | veri yok |
Gölgelendirici modeli | 6.5 | veri yok |
OpenGL | 4.6 | veri yok |
OpenCL | 1.2 | veri yok |
Vulkan | 1.2 | veri yok |
CUDA | 7.5 | veri yok |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce MX450 ve UHD Graphics 730 (Rocket Lake) testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GeForce MX450 'den 48% oranında daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce MX450, 3DMark Vantage Performance'de UHD Graphics 730 (Rocket Lake)'den % 1191 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake), 3DMark 11 Performance GPU'de GeForce MX450'den % 39 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce MX450, 3DMark Fire Strike Graphics'de UHD Graphics 730 (Rocket Lake)'den % 193 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake), 3DMark Cloud Gate GPU'de GeForce MX450'den % 202 daha iyi performans gösteriyor.
Unigine Heaven 3.0
Bu, aynı adı taşıyan Rus şirketinden Unigine 3D oyun motorunu kullanan DirectX 11'e dayanan eski bir benchmarktır. Birkaç uçan adaya yayılmış bir ortaçağ fantezi kenti sergiliyor. Sürüm 3.0 2012 yılında piyasaya sürüldü ve 2013 yılında Unigine motorunun daha yeni bir versiyonu da dahil olmak üzere birkaç küçük iyileştirme yapan Heaven 4.0 ile değiştirildi.
Benchmark kapsamı: 4%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake), Unigine Heaven 3.0'de GeForce MX450'den % 15657 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce MX450 ve UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 29
+123%
| 13
−123%
|
1440p | 16
−31.3%
| 21−24
+31.3%
|
4K | 25
−40%
| 35−40
+40%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
Battlefield 5 | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 34
+278%
|
9
−278%
|
Far Cry New Dawn | 34
+240%
|
10
−240%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Hitman 3 | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−300%
|
24−27
+300%
|
Battlefield 5 | 38
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Far Cry 5 | 29
+263%
|
8
−263%
|
Far Cry New Dawn | 31
+244%
|
9
−244%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Hitman 3 | 24
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Metro Exodus | 10
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−380%
|
24−27
+380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Battlefield 5 | 30
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−175%
|
21−24
+175%
|
Far Cry 5 | 27
+238%
|
8
−238%
|
Far Cry New Dawn | 28
+250%
|
8
−250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Hitman 3 | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 7
−186%
|
20−22
+186%
|
Metro Exodus | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Battlefield 5 | 22
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Hitman 3 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Metro Exodus | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Popüler oyunlarda GeForce MX450 ve UHD Graphics 730 (Rocket Lake) bu şekilde rekabet eder:
- GeForce MX450 , 1080p 'da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 'den 123% daha hızlıdır
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) , 1440p 'da GeForce MX450 'den 31.3% daha hızlıdır
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) , 4K 'da GeForce MX450 'den 40% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- Far Cry 5 'da, 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile GeForce MX450, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 'den 278% daha hızlıdır.
- Red Dead Redemption 2 'da, 1080p çözünürlüğü ve High Preset ile UHD Graphics 730 (Rocket Lake), GeForce MX450 'den 380% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GeForce MX450 10 testte'de önde (15%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 56 testte'de önde (82%)
- 2 testte (3%)'de bir beraberlik var
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 9.64 | 14.23 |
Yenilik | 1 austos 2020 | 30 mart 2021 |
Teknolojik süreç | 12 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) performans testlerinde GeForce MX450 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce MX450 ve UHD Graphics 730 (Rocket Lake) arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.