GeForce MX450 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
9.74

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft UHD Graphics 730 (Rocket Lake) MX450 um beträchtliche 45%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung463372
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz26.8764.74
ArchitekturTuring (2018−2022)keine Angaben
Codename N17S-G5 / GP107-670-A1Rocket Lake GT1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 August 2020 (4 Jahre vor)30 März 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896keine Angaben
Kernfrequenz1395 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1575 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)15 Watt
Texturiergeschwindigkeit100.8keine Angaben
Gleitkomma-Leistung3.226 TFLOPSkeine Angaben
ROPs32keine Angaben
TMUs64keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x4keine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6keine Angaben
Maximale Speicherkapazität2 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite64 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz10000 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite64.03 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)keine Angaben
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2-
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX450 9.74
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.08
+44.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX450 8250
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+39.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX450 22831
+1191%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX450 4725
+193%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX450 27570
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+202%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GeForce MX450 57
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+15657%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD29
+142%
12
−142%
1440p17
−41.2%
24−27
+41.2%
4K26
−34.6%
35−40
+34.6%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Cyberpunk 2077 32
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Counter-Strike 2 14
−71.4%
24−27
+71.4%
Cyberpunk 2077 18
−55.6%
27−30
+55.6%
Forza Horizon 4 50
+257%
14
−257%
Forza Horizon 5 34
−8.8%
35−40
+8.8%
Metro Exodus 34
+240%
10
−240%
Red Dead Redemption 2 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Valorant 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Counter-Strike 2 8
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 11
−155%
27−30
+155%
Dota 2 54
+315%
13
−315%
Far Cry 5 58
+222%
18
−222%
Fortnite 55−60
−38.6%
75−80
+38.6%
Forza Horizon 4 40
+233%
12
−233%
Forza Horizon 5 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Grand Theft Auto V 38
+533%
6
−533%
Metro Exodus 16
+129%
7
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−37.3%
100−110
+37.3%
Red Dead Redemption 2 5
−600%
35−40
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−48.3%
40−45
+48.3%
Valorant 22
−159%
55−60
+159%
World of Tanks 140−150
−31.9%
180−190
+31.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Counter-Strike 2 7
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 6
−367%
27−30
+367%
Dota 2 81
+224%
25
−224%
Far Cry 5 40−45
−32.5%
50−55
+32.5%
Forza Horizon 4 30
−90%
55−60
+90%
Forza Horizon 5 22
−68.2%
35−40
+68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−37.3%
100−110
+37.3%
Valorant 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%

1440p
High Preset

Dota 2 11
−81.8%
20−22
+81.8%
Grand Theft Auto V 11
−90.9%
21−24
+90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−149%
110−120
+149%
Red Dead Redemption 2 8−9
−50%
12−14
+50%
World of Tanks 70−75
−41.4%
95−100
+41.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry 5 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Forza Horizon 4 18
−88.9%
30−35
+88.9%
Forza Horizon 5 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Metro Exodus 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Valorant 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Dota 2 20−22
−25%
24−27
+25%
Grand Theft Auto V 20−22
−25%
24−27
+25%
Metro Exodus 5−6
−80%
9−10
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−25%
24−27
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Counter-Strike 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 32
+28%
24−27
−28%
Far Cry 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Fortnite 10−11
−60%
16−18
+60%
Forza Horizon 4 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Forza Horizon 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Valorant 10−11
−50%
14−16
+50%

So konkurrieren GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in beliebten Spielen:

  • GeForce MX450 ist 142% schneller in 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 41% schneller in 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 35% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX450 um 533% schneller.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX450 liegt in 11 Tests vorn (17%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) liegt in 52 Tests vorn (81%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.74 14.08
Neuheit 1 August 2020 30 März 2021
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 15 Watt

GeForce MX450 hat ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hingegen hat eine um 44.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Monaten, und 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX450 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 1336 Stimmen

Bewerte GeForce MX450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 114 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 730 (Rocket Lake) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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