GeForce MX450 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GeForce MX450
2020
2048 MB GDDR5, GDDR6
9.64

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft GeForce MX450 um 48% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung424340
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTuring (2018−2021)keine Angaben
Codename N17S-G5 / GP107-670-A1Rocket Lake GT1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 August 2020 (3 Jahre vor)30 März 2021 (3 Jahre vor)

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896keine Angaben
Kernfrequenz1395 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1575 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)15 Watt
Texturiergeschwindigkeit100.8keine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle PCIe 4.0 x4keine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6keine Angaben
Maximale Speicherkapazität2 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite64 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz10000 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite64.03 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)keine Angaben
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2keine Angaben
CUDA7.5keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX450 9.64
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.23
+47.6%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft GeForce MX450 um 48% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX450 22831
+1191%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

GeForce MX450 übertrifft UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 1191% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX450 8250
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+39.2%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft GeForce MX450 um 39% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX450 4725
+193%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

GeForce MX450 übertrifft UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 193% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX450 27570
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+202%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft GeForce MX450 um 202% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GeForce MX450 57
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+15657%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft GeForce MX450 um 15657% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD29
+123%
13
−123%
1440p16
−31.3%
21−24
+31.3%
4K25
−40%
35−40
+40%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 32
+45.5%
21−24
−45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−50%
30−33
+50%
Assassin's Creed Valhalla 10
−140%
24−27
+140%
Battlefield 5 49
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 22
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 34
+278%
9
−278%
Far Cry New Dawn 34
+240%
10
−240%
Forza Horizon 4 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Hitman 3 36
−8.3%
35−40
+8.3%
Horizon Zero Dawn 25
−20%
30−33
+20%
Red Dead Redemption 2 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Shadow of the Tomb Raider 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Watch Dogs: Legion 25
−8%
27−30
+8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−50%
30−33
+50%
Assassin's Creed Valhalla 6
−300%
24−27
+300%
Battlefield 5 38
−28.9%
45−50
+28.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 13
−69.2%
21−24
+69.2%
Far Cry 5 29
+263%
8
−263%
Far Cry New Dawn 31
+244%
9
−244%
Forza Horizon 4 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Hitman 3 24
−62.5%
35−40
+62.5%
Horizon Zero Dawn 14
−114%
30−33
+114%
Metro Exodus 10
+42.9%
7
−42.9%
Red Dead Redemption 2 5
−380%
24−27
+380%
Shadow of the Tomb Raider 20
−50%
30−33
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+10%
30−33
−10%
Watch Dogs: Legion 18
−50%
27−30
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−50%
30−33
+50%
Assassin's Creed Valhalla 11
−118%
24−27
+118%
Battlefield 5 30
−63.3%
45−50
+63.3%
Cyberpunk 2077 8
−175%
21−24
+175%
Far Cry 5 27
+238%
8
−238%
Far Cry New Dawn 28
+250%
8
−250%
Forza Horizon 4 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−50%
30−33
+50%
Watch Dogs: Legion 7
−286%
27−30
+286%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−50%
21−24
+50%
Hitman 3 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Horizon Zero Dawn 7
−186%
20−22
+186%
Metro Exodus 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 13
−38.5%
18−20
+38.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Battlefield 5 22
−31.8%
27−30
+31.8%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 20
−15%
21−24
+15%
Far Cry New Dawn 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Forza Horizon 4 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Watch Dogs: Legion 5
−80%
9−10
+80%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Hitman 3 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Metro Exodus 3−4
−133%
7−8
+133%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7−8
+75%
Battlefield 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry New Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

So konkurrieren GeForce MX450 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in beliebten Spielen:

  • GeForce MX450 ist 123% schneller als UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 31.3% schneller als GeForce MX450 in 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 40% schneller als GeForce MX450 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX450 278% schneller als der UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 380% schneller als der GeForce MX450.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX450 liegt in 10 Tests vorn (15%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) liegt in 56 Tests vorn (82%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 9.64 14.23
Neuheit 1 August 2020 30 März 2021
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 15 Watt

Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX450 in Leistungstests schlägt.


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3.6 1207 Stimmen

Bewerte GeForce MX450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 75 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 730 (Rocket Lake) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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