GeForce MX450 vs RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa MX450 o aż 159% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 428 | 198 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 sierpnia 2020 (3 lata temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.03 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa MX450 o 159% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa MX450 o 111% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa MX450 o 153% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa MX450 o 163% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa MX450 o 49% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−146%
| 69
+146%
|
1440p | 15
−140%
| 36
+140%
|
4K | 26
−150%
| 65−70
+150%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−153%
|
81
+153%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−330%
|
40−45
+330%
|
Battlefield 5 | 30−33
−173%
|
80−85
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−191%
|
64
+191%
|
Far Cry 5 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Hitman 3 | 36
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Metro Exodus | 55
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−110%
|
105
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−88%
|
45−50
+88%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−617%
|
40−45
+617%
|
Battlefield 5 | 30−33
−173%
|
80−85
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−254%
|
46
+254%
|
Far Cry 5 | 58
−67.2%
|
97
+67.2%
|
Far Cry New Dawn | 16
−325%
|
65−70
+325%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Hitman 3 | 20
−205%
|
60−65
+205%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−118%
|
85−90
+118%
|
Metro Exodus | 31
−135%
|
70−75
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
−53.6%
|
43
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−176%
|
91
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−291%
|
40−45
+291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−388%
|
39
+388%
|
Far Cry 5 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−254%
|
85−90
+254%
|
Metro Exodus | 28
−161%
|
70−75
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−150%
|
50
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−571%
|
45−50
+571%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−116%
|
65−70
+116%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Hitman 3 | 12
−200%
|
35−40
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−257%
|
24−27
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Far Cry 5 | 20
−160%
|
52
+160%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Metro Exodus | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−217%
|
57
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 5
−280%
|
18−20
+280%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 41
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Hitman 3 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Battlefield 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Metro Exodus | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
W ten sposób GeForce MX450 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile jest 146% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 140% szybszy w 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 150% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 617% szybszy niż GeForce MX450.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 6GB Mobile przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.65 | 25.03 |
Nowość | 1 sierpnia 2020 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.