GeForce MX350 vs GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.26

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa MX350 o aż 129% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności509304
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych10.55
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1N18P-G62 Max-Q
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 lutego 2020 (4 lata temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena terazbrak danych$1183

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.9876.80

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci56.06 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX350 7.26
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
+129%

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa MX350 o 129% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX350 2808
GTX 1650 Ti Max-Q 6423
+129%

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa MX350 o 129% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX350 6166
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+87.1%

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa MX350 o 87% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX350 4371
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+95.9%

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa MX350 o 96% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX350 24744
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+92.6%

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa MX350 o 93% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX350 285166
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+47.9%

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa MX350 o 48% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX350 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD25
−104%
51
+104%
1440p22
−59.1%
35
+59.1%
4K27
+8%
25
−8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−123%
49
+123%
Assassin's Creed Valhalla 13
−192%
38
+192%
Battlefield 5 21−24
−157%
50−55
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−137%
45
+137%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 26
−69.2%
40−45
+69.2%
Far Cry New Dawn 35
−31.4%
45−50
+31.4%
Forza Horizon 4 37
−48.6%
55−60
+48.6%
Hitman 3 22
−77.3%
35−40
+77.3%
Horizon Zero Dawn 49
−118%
107
+118%
Metro Exodus 37
−132%
86
+132%
Red Dead Redemption 2 32
−96.9%
63
+96.9%
Shadow of the Tomb Raider 32
−141%
77
+141%
Watch Dogs: Legion 18
−172%
49
+172%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−193%
41
+193%
Assassin's Creed Valhalla 6
−300%
24
+300%
Battlefield 5 21−24
−157%
50−55
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−63.6%
35−40
+63.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 50
−34%
67
+34%
Far Cry New Dawn 24
−12.5%
27
+12.5%
Forza Horizon 4 26
−112%
55−60
+112%
Hitman 3 16
−125%
36
+125%
Horizon Zero Dawn 35
−134%
82
+134%
Metro Exodus 26
−104%
53
+104%
Red Dead Redemption 2 24
−121%
53
+121%
Shadow of the Tomb Raider 19
−168%
51
+168%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−100%
54
+100%
Watch Dogs: Legion 14
−179%
39
+179%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−138%
19
+138%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−267%
22
+267%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 15
−193%
40−45
+193%
Forza Horizon 4 19
−189%
55−60
+189%
Horizon Zero Dawn 20
−185%
57
+185%
Metro Exodus 23
−113%
49
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−100%
32
+100%
Watch Dogs: Legion 6
−167%
16
+167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−130%
46
+130%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry New Dawn 10−12
−191%
30−35
+191%
Hitman 3 8−9
−200%
24
+200%
Red Dead Redemption 2 5−6
−140%
12−14
+140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−183%
16−18
+183%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−500%
12
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 10−12
−200%
33
+200%
Forza Horizon 4 12−14
−146%
30−35
+146%
Horizon Zero Dawn 14−16
−173%
41
+173%
Metro Exodus 8−9
−275%
30−33
+275%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−600%
35
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−157%
18−20
+157%
Watch Dogs: Legion 3−4
−367%
14
+367%

4K
High Preset

Far Cry 5 29
−69%
49
+69%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
16−18
+240%
Hitman 3 3−4
−367%
14
+367%
Horizon Zero Dawn 7−8
−157%
18−20
+157%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−400%
15
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−400%
20
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 7−8
−214%
22
+214%
Metro Exodus 8−9
−100%
16−18
+100%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%

W ten sposób GeForce MX350 i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 104% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 59% szybszy w 1440p
  • GeForce MX350 jest 8% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 600% szybszy niż GeForce MX350.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 Ti Max-Q przewyższył GeForce MX350 we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.26 16.61
Nowość 20 lutego 2020 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1540 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 199 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX350 lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.