GeForce MX350 vs UHD Graphics 600

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.25
+743%

GeForce MX350 przewyższa UHD Graphics 600 o 743% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i UHD Graphics 600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5051089
Miejsce według popularnościnie w top-10028
Stosunek jakości do cenybrak danych0.65
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1Gemini Lake
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 lutego 2020 (4 lata temu)11 grudnia 2017 (6 lat temu)
Cena terazbrak danych$274

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX350 i UHD Graphics 600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i UHD Graphics 600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64012
Częstotliwość rdzenia1354 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz700 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt5 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.989.000

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i UHD Graphics 600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Typ pamięciGDDR5DDR4 / LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci56.06 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i UHD Graphics 600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i UHD Graphics 600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i UHD Graphics 600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX350 i UHD Graphics 600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX350 7.25
+743%
UHD Graphics 600 0.86

GeForce MX350 przewyższa UHD Graphics 600 o 743% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX350 2805
+740%
UHD Graphics 600 334

GeForce MX350 przewyższa UHD Graphics 600 o 740% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX350 6166
+967%
UHD Graphics 600 578

GeForce MX350 przewyższa UHD Graphics 600 o 967% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX350 4371
+909%
UHD Graphics 600 433

GeForce MX350 przewyższa UHD Graphics 600 o 909% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX350 24744
+620%
UHD Graphics 600 3436

GeForce MX350 przewyższa UHD Graphics 600 o 620% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX350 285166
+846%
UHD Graphics 600 30149

GeForce MX350 przewyższa UHD Graphics 600 o 846% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX350 i UHD Graphics 600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
+160%
10
−160%
1440p27
+2600%
1
−2600%
4K26
+767%
3−4
−767%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+1000%
2−3
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 37
+825%
4−5
−825%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+256%
9−10
−256%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 27
+800%
3−4
−800%
Far Cry New Dawn 28
+833%
3−4
−833%
Forza Horizon 4 37
+825%
4−5
−825%
Hitman 3 22 0−1
Horizon Zero Dawn 16
+1500%
1−2
−1500%
Red Dead Redemption 2 18
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 23
+283%
6−7
−283%
Watch Dogs: Legion 18
+800%
2−3
−800%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 6 0−1
Battlefield 5 30
+900%
3−4
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry New Dawn 26
+767%
3−4
−767%
Forza Horizon 4 26
+767%
3−4
−767%
Hitman 3 18 0−1
Horizon Zero Dawn 12
+1100%
1−2
−1100%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 15
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+800%
3−4
−800%
Watch Dogs: Legion 14
+1300%
1−2
−1300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 23
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 19
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%
Watch Dogs: Legion 6 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 5−6 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

W ten sposób GeForce MX350 i UHD Graphics 600 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX350 jest o 160% szybszy niż UHD Graphics 600 w 1080p.
  • GeForce MX350 jest o 2600% szybszy niż UHD Graphics 600 w 1440p.
  • GeForce MX350 jest o 767% szybszy niż UHD Graphics 600 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX350 jest 1100% szybszy niż UHD Graphics 600.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX350 przewyższył UHD Graphics 600 we wszystkich 25 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.25 0.86
Nowość 20 lutego 2020 11 grudnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB Używana systemna
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 5 Wat

Model GeForce MX350 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i UHD Graphics 600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1525 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 3065 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX350 lub UHD Graphics 600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.