GeForce GTX 1650 Max-Q vs MX350

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 35 Watt
15.97
+120%

GTX 1650 Max-Q przewyższa MX350 o aż 120% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności314507
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.34brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN18P-G0 / N18P-G61N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$1185 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024640
Częstotliwość rdzenia1020 MHz1354 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1245 MHz1468 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million3,300 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.0029.98

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s56.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX350, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.56.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX350 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Max-Q 15.97
+120%
GeForce MX350 7.27

GTX 1650 Max-Q przewyższa MX350 o 120% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 Max-Q 6169
+120%
GeForce MX350 2806

GTX 1650 Max-Q przewyższa MX350 o 120% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Max-Q 11083
+79.7%
GeForce MX350 6166

GTX 1650 Max-Q przewyższa MX350 o 80% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 7779
+78%
GeForce MX350 4371

GTX 1650 Max-Q przewyższa MX350 o 78% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 45244
+82.8%
GeForce MX350 24744

GTX 1650 Max-Q przewyższa MX350 o 83% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 Max-Q 373879
+31.1%
GeForce MX350 285166

GTX 1650 Max-Q przewyższa MX350 o 31% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX350 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD61
+135%
26
−135%
1440p28
+3.7%
27
−3.7%
4K19
−52.6%
29
+52.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+123%
22
−123%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+108%
13
−108%
Battlefield 5 63
+200%
21−24
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 42
+121%
19
−121%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 48
+84.6%
26
−84.6%
Far Cry New Dawn 59
+68.6%
35
−68.6%
Forza Horizon 4 74
+100%
37
−100%
Hitman 3 30−35
+55%
20
−55%
Horizon Zero Dawn 60−65
+30.6%
49
−30.6%
Metro Exodus 71
+91.9%
37
−91.9%
Red Dead Redemption 2 54
+68.8%
32
−68.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+56.3%
32
−56.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+183%
18
−183%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+193%
14
−193%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+350%
6
−350%
Battlefield 5 55
+162%
21−24
−162%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+135%
17
−135%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 38
+65.2%
23
−65.2%
Far Cry New Dawn 41
+64%
25
−64%
Forza Horizon 4 179
+411%
35−40
−411%
Hitman 3 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
−81.3%
116
+81.3%
Metro Exodus 53
+104%
26
−104%
Red Dead Redemption 2 45
+87.5%
24
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+100%
25
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+96.3%
27
−96.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−72.5%
88
+72.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+150%
8
−150%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+200%
9−10
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+317%
6
−317%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 26
+73.3%
15
−73.3%
Forza Horizon 4 55
+189%
19
−189%
Horizon Zero Dawn 60−65
+220%
20
−220%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+163%
19
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+87.5%
16
−87.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+750%
6
−750%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+110%
20
−110%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+136%
14−16
−136%
Far Cry New Dawn 40
+264%
10−12
−264%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+143%
7−8
−143%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 24−27
+136%
10−12
−136%
Forza Horizon 4 30−35
+138%
12−14
−138%
Hitman 3 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+113%
14−16
−113%
Metro Exodus 32
+300%
8−9
−300%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+500%
5−6
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+183%
6−7
−183%
Watch Dogs: Legion 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+117%
12−14
−117%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 13
+160%
5−6
−160%
Hitman 3 12−14
+300%
3−4
−300%
Horizon Zero Dawn 16−18
+143%
7−8
−143%
Shadow of the Tomb Raider 12
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+350%
4−5
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 21−24
+175%
8−9
−175%
Horizon Zero Dawn 16−18
+143%
7−8
−143%
Metro Exodus 16
+100%
8−9
−100%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 13
+85.7%
7−8
−85.7%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i GeForce MX350 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 135% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 4% szybszy w 1440p
  • GeForce MX350 jest 53% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q jest 750% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX350 jest 81% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 70 testach (97%)
  • GeForce MX350 wyprzedza 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.97 7.27
Nowość 23 kwietnia 2019 20 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 25 Wat

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX350 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 582 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1549 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Max-Q lub GeForce MX350, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.