GeForce MX130 vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX130 i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa MX130 o aż 796% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 695 | 125 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.01 | 59.19 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM108 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 listopada 2017 (7 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1122 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1242 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.81 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.9539 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX130 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−789%
| 160−170
+789%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27
−700%
|
210−220
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−2200%
|
90−95
+2200%
|
Hogwarts Legacy | 7
−1214%
|
90−95
+1214%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−639%
|
130−140
+639%
|
Counter-Strike 2 | 20
−980%
|
210−220
+980%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
Far Cry 5 | 14
−793%
|
120−130
+793%
|
Fortnite | 32
−431%
|
170−180
+431%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−624%
|
150−160
+624%
|
Forza Horizon 5 | 15
−720%
|
120−130
+720%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−570%
|
150−160
+570%
|
Valorant | 55−60
−300%
|
220−230
+300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−639%
|
130−140
+639%
|
Counter-Strike 2 | 12
−1700%
|
210−220
+1700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−261%
|
270−280
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
Dota 2 | 35
−757%
|
300−310
+757%
|
Far Cry 5 | 13
−862%
|
120−130
+862%
|
Fortnite | 24
−608%
|
170−180
+608%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−624%
|
150−160
+624%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
Grand Theft Auto V | 15
−760%
|
120−130
+760%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
Metro Exodus | 3
−3033%
|
90−95
+3033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−633%
|
150−160
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−900%
|
140−150
+900%
|
Valorant | 55−60
−300%
|
220−230
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−639%
|
130−140
+639%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
Dota 2 | 28
−793%
|
250−260
+793%
|
Far Cry 5 | 12
−942%
|
120−130
+942%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−624%
|
150−160
+624%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1000%
|
150−160
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Valorant | 55−60
−777%
|
500−550
+777%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−963%
|
170−180
+963%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1138%
|
95−100
+1138%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−730%
|
270−280
+730%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Metro Exodus | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
Valorant | 45−50
−451%
|
250−260
+451%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1030%
|
110−120
+1030%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1056%
|
100−110
+1056%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Valorant | 21−24
−986%
|
230−240
+986%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Dota 2 | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób GeForce MX130 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 789% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 6200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 55 testach (93%)
- jest remis w 4 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.33 | 38.81 |
Nowość | 17 listopada 2017 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 50 Wat |
GeForce MX130 ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 796.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.