GeForce MX150 vs GT 330M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 i GeForce GT 330M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.90
+973%

GeForce MX150 przewyższa GT 330M o aż 973% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i GeForce GT 330M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5571177
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.14brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)GT2xx (2009−2012)
KryptonimN17S-G1N11P-GE1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 maja 2017 (7 lat temu)10 stycznia 2010 (14 lat temu)
Cena teraz$1049 $448

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX150 i GT 330M mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX150 i GeForce GT 330M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i GeForce GT 330M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38448
Ilość rdzeni CUDAbrak danych48
Częstotliwość rdzenia1468 MHz575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1532 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,800 million486 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.919.200
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,127 gflops121.44 gflops
Gigaflopsbrak danych182

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i GeForce GT 330M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i GeForce GT 330M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR2, GDDR3, DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci6008 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s25.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i GeForce GT 330M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMIbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX150 i GeForce GT 330M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energiąbrak danych8.0

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i GeForce GT 330M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX150 i GeForce GT 330M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX150 5.90
+973%
GT 330M 0.55

MX150 przewyższa GT 330M o 973% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX150 2278
+964%
GT 330M 214

MX150 przewyższa GT 330M o 964% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX150 10992
+314%
GT 330M 2658

MX150 przewyższa GT 330M o 314% w 3DMark Vantage Performance.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX150 i GeForce GT 330M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p100−110
+900%
10
−900%
Full HD28
+75%
16
−75%
1440p30
+1400%
2−3
−1400%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+900%
6−7
−900%
Battlefield 5 270−280
+938%
26
−938%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 210−220
+950%
20
−950%
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 260−270
+940%
25
−940%
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 240−250
+943%
23
−943%
Red Dead Redemption 2 280−290
+937%
27
−937%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+900%
6−7
−900%
Battlefield 5 190−200
+956%
18
−956%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 190−200
+956%
18
−956%
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 750−800
+956%
71
−956%
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 180−190
+959%
17
−959%
Red Dead Redemption 2 210−220
+950%
20
−950%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+900%
6−7
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 120−130
+900%
12
−900%
Forza Horizon 4 150−160
+971%
14
−971%
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 170−180
+963%
16−18
−963%

1440p
High Preset

Battlefield 5 110−120
+900%
10−12
−900%
Far Cry New Dawn 85−90
+963%
8−9
−963%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+900%
5−6
−900%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 100−105
+900%
10−11
−900%
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 50−55
+900%
5−6
−900%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+900%
5−6
−900%
Watch Dogs: Legion 30−33
+900%
3−4
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 50−55
+900%
5−6
−900%
Far Cry New Dawn 40−45
+900%
4−5
−900%
Hitman 3 21−24
+950%
2−3
−950%
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+950%
2−3
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+950%
2−3
−950%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+950%
2−3
−950%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 60−65
+900%
6−7
−900%
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 21−24
+950%
2−3
−950%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych

W ten sposób GeForce MX150 i GT 330M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 900% szybszy w 900p
  • GeForce MX150 jest 75% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 1400% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 2000% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.90 0.55
Nowość 16 maja 2017 10 stycznia 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 23 Wat

Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 330M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i GeForce GT 330M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1549 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 109 głosów

Oceń GeForce GT 330M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX150 lub GeForce GT 330M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.