GeForce MX130 vs GT 330M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5
4.79
+771%

MX130 przewyższa GT 330M o 771% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce GT 330M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6041171
Miejsce według popularności88nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.47brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)GT2xx (2009−2012)
KryptonimN16S-GTRN11P-GE1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)10 stycznia 2010 (14 lat temu)
Cena teraz$899 $448

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX130 i GT 330M mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce GT 330M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce GT 330M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38448
Ilość rdzeni CUDAbrak danych48
Częstotliwość rdzenia1122 MHz575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych486 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)15-25 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.819.200
Wydajność zmiennoprzecinkowa953.9 gflops121.44 gflops
Gigaflopsbrak danych182

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce GT 330M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLIbrak danych+

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR2, GDDR3, DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s25.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce GT 330M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMIbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce GT 330M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
Zarządzanie energiąbrak danych8.0

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce GT 330M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce GT 330M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.79
+771%
GT 330M 0.55

MX130 przewyższa GT 330M o 771% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX130 1855
+767%
GT 330M 214

MX130 przewyższa GT 330M o 767% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 11968
+350%
GT 330M 2658

MX130 przewyższa GT 330M o 350% w 3DMark Vantage Performance.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX130 i GeForce GT 330M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p85−90
+750%
10
−750%
Full HD18
+5.9%
17
−5.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 11
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 13
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 11
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 3
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

W ten sposób GeForce MX130 i GT 330M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX130 jest o 750% szybszy niż GT 330M w 900p.
  • GeForce MX130 jest o 5.9% szybszy niż GT 330M w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX130 jest 600% szybszy niż GT 330M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX130 przewyższył GT 330M we wszystkich 25 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.79 0.55
Nowość 1 stycznia 2018 10 stycznia 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 23 Wat

Model GeForce MX130 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 330M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i GeForce GT 330M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2047 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 109 głosów

Oceń GeForce GT 330M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub GeForce GT 330M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.