GeForce MX150 vs. GT 330M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce MX150 e o GeForce GT 330M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.90
+973%

O GeForce MX150 supera o GT 330M por um impressionante 973% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e GeForce GT 330M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5571177
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.14sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)GT2xx (2009−2012)
Nome do códigoN17S-G1N11P-GE1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento16 de Maio 2017 (7 anos atrás)10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)
Preço atual$1049 $448

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GeForce MX150 e GT 330M têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e GeForce GT 330M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e GeForce GT 330M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38448
Número de transportadores CUDAsem dados48
Frequência do núcleo1468 MHz575 MHz
Frequência em modo Boost1532 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,800 million486 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)23 Watt
Velocidade de texturização24.919.200
Desempenho de ponto flutuante1,127 gflops121.44 gflops
Gflopssem dados182

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e GeForce GT 330M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e GeForce GT 330M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR2, GDDR3, DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória6008 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s25.6 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e GeForce GT 330M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMIsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX150 e GeForce GT 330M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX150 e GeForce GT 330M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e GeForce GT 330M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX150 5.90
+973%
GT 330M 0.55

O MX150 supera o GT 330M em 973% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX150 2278
+964%
GT 330M 214

MX150 supera GT 330M em 964% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX150 10992
+314%
GT 330M 2658

MX150 supera GT 330M em 314% em 3DMark Vantage Performance.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX150 e GeForce GT 330M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p100−110
+900%
10
−900%
Full HD28
+75%
16
−75%
1440p30
+1400%
2−3
−1400%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+900%
6−7
−900%
Battlefield 5 270−280
+938%
26
−938%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 210−220
+950%
20
−950%
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 260−270
+940%
25
−940%
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 240−250
+943%
23
−943%
Red Dead Redemption 2 280−290
+937%
27
−937%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+900%
6−7
−900%
Battlefield 5 190−200
+956%
18
−956%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 190−200
+956%
18
−956%
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 750−800
+956%
71
−956%
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 180−190
+959%
17
−959%
Red Dead Redemption 2 210−220
+950%
20
−950%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+900%
6−7
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 120−130
+900%
12
−900%
Forza Horizon 4 150−160
+971%
14
−971%
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 170−180
+963%
16−18
−963%

1440p
High Preset

Battlefield 5 110−120
+900%
10−12
−900%
Far Cry New Dawn 85−90
+963%
8−9
−963%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+900%
5−6
−900%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 100−105
+900%
10−11
−900%
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 50−55
+900%
5−6
−900%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+900%
5−6
−900%
Watch Dogs: Legion 30−33
+900%
3−4
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 50−55
+900%
5−6
−900%
Far Cry New Dawn 40−45
+900%
4−5
−900%
Hitman 3 21−24
+950%
2−3
−950%
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+950%
2−3
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+950%
2−3
−950%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+950%
2−3
−950%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 60−65
+900%
6−7
−900%
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 21−24
+950%
2−3
−950%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

É assim que GeForce MX150 e GT 330M competem em jogos populares:

  • GeForce MX150 é 900% mais rápido em 900p
  • GeForce MX150 é 75% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX150 é 1400% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX150 é 2000% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 5.90 0.55
Novidade 16 de Maio 2017 10 de Janeiro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 23 Watt

O GeForce MX150 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 330M nos testes de desempenho.


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