GeForce MX150 vs Radeon RX Vega 3

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 i Radeon RX Vega 3, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.89
+97%

MX150 przewyższa RX Vega 3 o imponujący 97% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności604792
Miejsce według popularnościnie w top-10074
Wydajność energetyczna40.3813.67
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGP108Picasso
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)6 stycznia 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia937 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1001 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million4,940 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9112.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS0.3844 TFLOPS
ROPs164
TMUs2412

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX150 5.89
+97%
RX Vega 3 2.99

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2265
+97.1%
RX Vega 3 1149

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
+161%
RX Vega 3 1724

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
+102%
RX Vega 3 5441

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
+198%
RX Vega 3 1172

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+124%
RX Vega 3 8536

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+177%
RX Vega 3 80755

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+166%
RX Vega 3 393

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce MX150 42
+201%
RX Vega 3 14

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
+133%
12
−133%
1440p30
+114%
14−16
−114%
4K19
+111%
9−10
−111%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 39
+457%
7
−457%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 17
+240%
5
−240%
Fortnite 59
+321%
14
−321%
Forza Horizon 4 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Forza Horizon 5 12−14
+50%
8
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+100%
12−14
−100%
Valorant 100
+122%
45−50
−122%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 32
+256%
9−10
−256%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 87
+278%
23
−278%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 68
+224%
21
−224%
Far Cry 5 16
+220%
5−6
−220%
Fortnite 34
+127%
14−16
−127%
Forza Horizon 4 21
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Grand Theft Auto V 26
+189%
9
−189%
Metro Exodus 6
+200%
2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+69.2%
12−14
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+217%
6
−217%
Valorant 100
+122%
45−50
−122%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+189%
9−10
−189%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 62
+226%
19
−226%
Far Cry 5 14
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 14
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+200%
4−5
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
+15.4%
12−14
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+175%
4
−175%
Valorant 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
+60%
14−16
−60%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 55
+175%
20−22
−175%
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+105%
21−24
−105%
Valorant 66
+144%
27−30
−144%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30
+114%
14−16
−114%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 33
+136%
14−16
−136%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24
+200%
8−9
−200%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

W ten sposób GeForce MX150 i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 133% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 114% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 111% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX150 jest 457% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX150 wyprzedza 59 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.89 2.99
Nowość 17 maja 2017 6 stycznia 2019
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 15 Wat

GeForce MX150 ma 97% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX Vega 3 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1671 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2051 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX150 lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.