GeForce GT 330M vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 330M i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 330M
2010
1 GB GDDR3, 23 Watt
0.48

MX550 przewyższa GT 330M o aż 1994% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 330M i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1227423
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna1.6631.99
ArchitekturaTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
KryptonimGT216TU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 stycznia 2010 (15 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 330M i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 330M i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących481024
Częstotliwość rdzenia625 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1320 MHz
Ilość tranzystorów486 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)23 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.0042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.06528 TFLOPS2.703 TFLOPS
Gigaflops182brak danych
ROPs816
TMUs1632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 330M i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 330M i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci25.28 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 330M i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 330M i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Zarządzanie energią8.0brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 330M i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.7 (6.4)
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 330M i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 330M 0.48
GeForce MX550 10.05
+1994%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 330M 216
GeForce MX550 4492
+1980%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 330M 2658
GeForce MX550 36560
+1276%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 330M i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p10
−1900%
200−210
+1900%
Full HD18
−161%
47
+161%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
21−24
+1000%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Forza Horizon 4 4−5
−1075%
45−50
+1075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−457%
35−40
+457%
Valorant 27−30
−257%
100−105
+257%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−841%
160−170
+841%
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Dota 2 10−12
−909%
111
+909%
Forza Horizon 4 4−5
−1075%
45−50
+1075%
Metro Exodus 0−1 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−457%
35−40
+457%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1150%
50
+1150%
Valorant 27−30
−257%
100−105
+257%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Dota 2 10−12
−845%
104
+845%
Forza Horizon 4 4−5
−1075%
45−50
+1075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−457%
35−40
+457%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−575%
27
+575%
Valorant 27−30
−257%
100−105
+257%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2
−8200%
80−85
+8200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1240%
65−70
+1240%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 9−10
Forza Horizon 4 1−2
−2600%
27−30
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1600%
16−18
+1600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−2200%
21−24
+2200%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 9−10
Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Valorant 3−4
−1833%
55−60
+1833%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−400%
10−11
+400%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 45
+0%
45
+0%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 47
+0%
47
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 38
+0%
38
+0%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 31
+0%
31
+0%
Grand Theft Auto V 55
+0%
55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 35
+0%
35
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób GT 330M i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 1900% szybszy w 900p
  • GeForce MX550 jest 161% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 2700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX550 jest 8200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX550 wyprzedza 31 testach (52%)
  • jest remis w 29 testach (48%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.48 10.05
Nowość 10 stycznia 2010 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 23 Wat 25 Wat

GT 330M ma 8.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 1993.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 330M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 126 głosów

Oceń GeForce GT 330M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 858 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 330M lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.