GeForce MX150 vs Iris Pro Graphics 5200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.90
+98%
Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM, 45 Watt
2.98

GeForce MX150 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Iris Pro Graphics 5200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności557740
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.140.11
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
KryptonimN17S-G1Haswell GT3e
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 maja 2017 (7 lat temu)5 czerwca 2013 (11 lat temu)
Cena teraz$1049 $1086

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX150 ma 936% lepszy stosunek ceny do jakości niż Iris Pro Graphics 5200.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX150 i Iris Pro Graphics 5200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Iris Pro Graphics 5200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38440
Częstotliwość rdzenia1468 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1532 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million392 million
Proces technologiczny14 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9152.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,127 gflops104.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Iris Pro Graphics 5200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Iris Pro Graphics 5200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5System shared + 128 MB eDRAM
Maksymalna ilość pamięci4 GBSystem shared
Szerokość magistrali pamięci64 BiteDRAM + 64/128 Bit
Częstotliwość pamięci6008 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Iris Pro Graphics 5200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX150 i Iris Pro Graphics 5200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Iris Pro Graphics 5200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.80
CUDA6.1brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX150 i Iris Pro Graphics 5200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX150 5.90
+98%
Iris Pro Graphics 5200 2.98

GeForce MX150 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 98% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX150 2278
+91.1%
Iris Pro Graphics 5200 1192

GeForce MX150 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 91% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX150 4494
+134%
Iris Pro Graphics 5200 1923

GeForce MX150 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 134% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX150 10992
+26.5%
Iris Pro Graphics 5200 8692

GeForce MX150 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 26% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX150 3488
+153%
Iris Pro Graphics 5200 1381

GeForce MX150 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 153% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX150 19132
+60.4%
Iris Pro Graphics 5200 11930

GeForce MX150 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 60% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX150 223740
+103%
Iris Pro Graphics 5200 110085

GeForce MX150 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 103% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX150 42
+101%
Iris Pro Graphics 5200 21

GeForce MX150 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 101% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX150 i Iris Pro Graphics 5200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
+40%
20
−40%
1440p30
+114%
14−16
−114%
4K21
+90.9%
11
−90.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+217%
6−7
−217%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 26
+420%
5−6
−420%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+200%
7−8
−200%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 20
+233%
6−7
−233%
Far Cry New Dawn 24
+200%
8−9
−200%
Forza Horizon 4 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Metro Exodus 23 0−1
Red Dead Redemption 2 27
+286%
7−8
−286%
Shadow of the Tomb Raider 27
+125%
12−14
−125%
Watch Dogs: Legion 14
−14.3%
16−18
+14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+117%
6−7
−117%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 18
+260%
5−6
−260%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 18
+200%
6−7
−200%
Far Cry New Dawn 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 71
+446%
12−14
−446%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 100
+426%
18−20
−426%
Metro Exodus 17 0−1
Red Dead Redemption 2 20
+186%
7−8
−186%
Shadow of the Tomb Raider 21
+75%
12−14
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+171%
7−8
−171%
Watch Dogs: Legion 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 16
−18.8%
18−20
+18.8%
Shadow of the Tomb Raider 16
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+129%
7−8
−129%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

W ten sposób GeForce MX150 i Iris Pro Graphics 5200 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 40% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 114% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 91% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX150 jest 500% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Pro Graphics 5200 jest 19% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX150 wyprzedza 57 testach (97%)
  • Iris Pro Graphics 5200 wyprzedza 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.90 2.98
Nowość 16 maja 2017 5 czerwca 2013
Proces technologiczny 14 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 45 Wat

Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 5200.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i Iris Pro Graphics 5200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
Intel Iris Pro Graphics 5200
Iris Pro Graphics 5200

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1548 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 155 głosów

Oceń Iris Pro Graphics 5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX150 lub Iris Pro Graphics 5200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.