GeForce MX130 vs RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 Mobile przewyższa MX130 o aż 840% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 608 | 66 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.45 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N16S-GTR | GN21-X6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 stycznia 2018 (6 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $899 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1122 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1242 MHz | 2175 MHz |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15-25 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.81 | 244.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 953.9 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Mobile przewyższa MX130 o 840% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa MX130 o 1326% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa MX130 o 712% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa MX130 o 1176% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa MX130 o 1088% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 Mobile przewyższa MX130 o 259% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX130 i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−584%
| 130
+584%
|
1440p | 8−9
−863%
| 77
+863%
|
4K | 5−6
−880%
| 49
+880%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−3225%
|
133
+3225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1100%
|
140−150
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−890%
|
95−100
+890%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Far Cry 5 | 14
−521%
|
85−90
+521%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−688%
|
130−140
+688%
|
Hitman 3 | 10−12
−2027%
|
234
+2027%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−1004%
|
276
+1004%
|
Metro Exodus | 10−11
−990%
|
100−110
+990%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−1241%
|
295
+1241%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−645%
|
80−85
+645%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1100%
|
140−150
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−890%
|
95−100
+890%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Far Cry 5 | 26
−327%
|
111
+327%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−688%
|
130−140
+688%
|
Hitman 3 | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−1075%
|
235
+1075%
|
Metro Exodus | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−2313%
|
193
+2313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1521%
|
227
+1521%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−890%
|
95−100
+890%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
Far Cry 5 | 8
−988%
|
85−90
+988%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−688%
|
130−140
+688%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1308%
|
183
+1308%
|
Metro Exodus | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1529%
|
114
+1529%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1171%
|
89
+1171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Hitman 3 | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1514%
|
113
+1514%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1200%
|
143
+1200%
|
Metro Exodus | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Hitman 3 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Metro Exodus | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
W ten sposób GeForce MX130 i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 584% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 863% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 880% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4070 Mobile jest 6900% szybszy niż GeForce MX130.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Mobile przewyższył GeForce MX130 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.79 | 45.04 |
Nowość | 1 stycznia 2018 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.