GeForce 930MX vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 930MX i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa 930MX o aż 1295% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 930MX i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 781 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 13.64 | 64.70 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM108 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 marca 2016 (9 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 930MX i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 930MX i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 952 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1020 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 17 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.48 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7834 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 930MX i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 930MX i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 930MX i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 930MX i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 930MX i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 930MX i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 930MX i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−1275%
| 220−230
+1275%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−2250%
|
230−240
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−1175%
|
100−110
+1175%
|
Sons of the Forest | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 15
−840%
|
140−150
+840%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2250%
|
230−240
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Far Cry 5 | 11
−1155%
|
130−140
+1155%
|
Fortnite | 37
−400%
|
180−190
+400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1007%
|
160−170
+1007%
|
Forza Horizon 5 | 12
−1017%
|
130−140
+1017%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−865%
|
160−170
+865%
|
Sons of the Forest | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Valorant | 45−50
−419%
|
240−250
+419%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12
−1075%
|
140−150
+1075%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2250%
|
230−240
+2250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−389%
|
270−280
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Dota 2 | 36
−1289%
|
500−550
+1289%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1433%
|
130−140
+1433%
|
Fortnite | 15
−1133%
|
180−190
+1133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1007%
|
160−170
+1007%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1814%
|
130−140
+1814%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1042%
|
130−140
+1042%
|
Metro Exodus | 2
−5150%
|
100−110
+5150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−993%
|
160−170
+993%
|
Sons of the Forest | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1490%
|
150−160
+1490%
|
Valorant | 45−50
−419%
|
240−250
+419%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1182%
|
140−150
+1182%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Dota 2 | 33
−1264%
|
450−500
+1264%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1433%
|
130−140
+1433%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1007%
|
160−170
+1007%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9
−1722%
|
160−170
+1722%
|
Sons of the Forest | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2550%
|
150−160
+2550%
|
Valorant | 45−50
−1283%
|
650−700
+1283%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−988%
|
180−190
+988%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1213%
|
300−350
+1213%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Metro Exodus | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−1196%
|
350−400
+1196%
|
Valorant | 30−33
−817%
|
270−280
+817%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Sons of the Forest | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Valorant | 14−16
−1640%
|
260−270
+1640%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 24−27 |
Dota 2 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Sons of the Forest | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
W ten sposób GeForce 930MX i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 1275% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Sons of the Forest, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 6600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 53 testach (91%)
- jest remis w 5 testach (9%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.02 | 42.14 |
Nowość | 1 marca 2016 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 17 Wat | 50 Wat |
GeForce 930MX ma 194.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 1295.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 930MX.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.