GeForce 930M vs RTX 5050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce 930M i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce 930M
2015
2 GB DDR3, 33 Watt
2.40

RTX 5050 Mobile przewyższa 930M o aż 1514% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 930M i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności868126
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.5459.01
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGM108GB207
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (10 lat temu)24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 930M i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 930M i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842560
Częstotliwość rdzenia549 MHz2235 MHz
Częstotliwość w trybie Boost549 MHz2520 MHz
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami13.18201.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4216 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs832
TMUs2480
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20
L1 Cache192 KB2.5 MB
L2 Cache1024 KB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 930M i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 930M i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 930M i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 930M i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+-
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 930M i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.7 (5.1)6.8
OpenGL4.54.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 930M i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce 930M 2.40
RTX 5050 Mobile 38.73
+1514%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 930M Samples: 820 1007
RTX 5050 Mobile Samples: 107 16229
+1512%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 930M 2153
RTX 5050 Mobile 33119
+1438%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 930M 7274
RTX 5050 Mobile 76534
+952%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 930M 1461
RTX 5050 Mobile 28040
+1820%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 930M 8309
RTX 5050 Mobile 149542
+1700%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 930M i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−322%
76
+322%
1440p2−3
−1900%
40
+1900%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−3483%
210−220
+3483%
Cyberpunk 2077 5−6
−1720%
90−95
+1720%
Hogwarts Legacy 7−8
−1214%
90−95
+1214%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7−8
−1800%
130−140
+1800%
Counter-Strike 2 6−7
−3483%
210−220
+3483%
Cyberpunk 2077 5−6
−1720%
90−95
+1720%
Far Cry 5 7−8
−1686%
120−130
+1686%
Fortnite 12−14
−1308%
160−170
+1308%
Forza Horizon 4 12−14
−1062%
150−160
+1062%
Forza Horizon 5 5−6
−2360%
120−130
+2360%
Hogwarts Legacy 7−8
−1214%
90−95
+1214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1183%
150−160
+1183%
Valorant 40−45
−428%
220−230
+428%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 7−8
−1800%
130−140
+1800%
Counter-Strike 2 6−7
−3483%
210−220
+3483%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−479%
270−280
+479%
Cyberpunk 2077 5−6
−1720%
90−95
+1720%
Dota 2 24−27
−1500%
400−450
+1500%
Far Cry 5 7−8
−1686%
120−130
+1686%
Fortnite 12−14
−1308%
160−170
+1308%
Forza Horizon 4 12−14
−1062%
150−160
+1062%
Forza Horizon 5 5−6
−2360%
120−130
+2360%
Grand Theft Auto V 10
−1190%
120−130
+1190%
Hogwarts Legacy 7−8
−1214%
90−95
+1214%
Metro Exodus 4−5
−2250%
90−95
+2250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1183%
150−160
+1183%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−1444%
130−140
+1444%
Valorant 40−45
−428%
220−230
+428%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−1800%
130−140
+1800%
Cyberpunk 2077 5−6
−1720%
90−95
+1720%
Dota 2 24−27
−1500%
400−450
+1500%
Far Cry 5 7−8
−1686%
120−130
+1686%
Forza Horizon 4 12−14
−1062%
150−160
+1062%
Hogwarts Legacy 7−8
−1214%
90−95
+1214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1183%
150−160
+1183%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−1886%
130−140
+1886%
Valorant 40−45
−1412%
650−700
+1412%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−1308%
160−170
+1308%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−1880%
95−100
+1880%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1417%
270−280
+1417%
Grand Theft Auto V 1−2
−7900%
80−85
+7900%
Metro Exodus 0−1 55−60
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−1422%
350−400
+1422%
Valorant 21−24
−1133%
250−260
+1133%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Far Cry 5 4−5
−2275%
95−100
+2275%
Forza Horizon 4 6−7
−1767%
110−120
+1767%
Hogwarts Legacy 2−3
−2200%
45−50
+2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2367%
70−75
+2367%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−2500%
100−110
+2500%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−431%
85−90
+431%
Valorant 12−14
−1883%
230−240
+1883%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 21−24
Dota 2 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Far Cry 5 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Forza Horizon 4 2−3
−3650%
75−80
+3650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1667%
50−55
+1667%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1600%
50−55
+1600%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+0%
100−105
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Hogwarts Legacy 24−27
+0%
24−27
+0%

W ten sposób GeForce 930M i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5050 Mobile jest 322% szybszy w 1080p
  • RTX 5050 Mobile jest 1900% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 7900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5050 Mobile wyprzedza 51 testach (89%)
  • jest remis w 6 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.40 38.73
Nowość 13 marca 2015 24 czerwca 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 50 Wat

GeForce 930M ma 51.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 1513.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 930M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 930M
GeForce 930M
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile
GeForce RTX 5050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 273 głosy

Oceń GeForce 930M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 92 głosy

Oceń GeForce RTX 5050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce 930M lub GeForce RTX 5050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.