GeForce MX130 vs RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4060 Mobile przewyższa MX130 o aż 774% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 608 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
Stosunek jakości do ceny | 1.45 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N16S-GTR | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 stycznia 2018 (6 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $899 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1122 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1242 MHz | 2370 MHz |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15-25 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.81 | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 953.9 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 Mobile przewyższa MX130 o 774% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Mobile przewyższa MX130 o 1142% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Mobile przewyższa MX130 o 654% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Mobile przewyższa MX130 o 1028% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Mobile przewyższa MX130 o 1022% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4060 Mobile przewyższa MX130 o 251% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX130 i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−505%
| 115
+505%
|
1440p | 6−7
−917%
| 61
+917%
|
4K | 4−5
−950%
| 42
+950%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−3050%
|
126
+3050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3275%
|
135
+3275%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1025%
|
130−140
+1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Far Cry 5 | 14
−493%
|
80−85
+493%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−641%
|
120−130
+641%
|
Hitman 3 | 10−12
−1700%
|
198
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−540%
|
160−170
+540%
|
Metro Exodus | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−662%
|
95−100
+662%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−1114%
|
267
+1114%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−600%
|
75−80
+600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1025%
|
130−140
+1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Far Cry 5 | 26
−308%
|
106
+308%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−641%
|
120−130
+641%
|
Hitman 3 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−700%
|
160−170
+700%
|
Metro Exodus | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−662%
|
95−100
+662%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−2100%
|
176
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1264%
|
191
+1264%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Far Cry 5 | 8
−938%
|
80−85
+938%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−641%
|
120−130
+641%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Metro Exodus | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1343%
|
101
+1343%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−662%
|
95−100
+662%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
Hitman 3 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−736%
|
90−95
+736%
|
Metro Exodus | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−677%
|
101
+677%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Hitman 3 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Metro Exodus | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
W ten sposób GeForce MX130 i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 505% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 917% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 950% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4060 Mobile jest 6600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Mobile przewyższył GeForce MX130 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.79 | 41.88 |
Nowość | 1 stycznia 2018 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.