GeForce MX130 vs RTX 3070 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 i GeForce RTX 3070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79

RTX 3070 Mobile przewyższa GeForce MX130 o aż 676% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności609115
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.41brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
KryptonimN16S-GTRGN20-E5 GA104
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)4 stycznia 2021 (3 lata temu)
Cena teraz$899 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3845120
Częstotliwość rdzenia1122 MHz780 - 1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz1290 - 1620 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych17,400 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)15-25 Watt125 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.81287.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa953.9 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s320.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.79
RTX 3070 Mobile 37.19
+676%

RTX 3070 Mobile przewyższa MX130 o 676% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX130 1848
RTX 3070 Mobile 14364
+677%

RTX 3070 Mobile przewyższa MX130 o 677% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 2875
RTX 3070 Mobile 33996
+1082%

RTX 3070 Mobile przewyższa MX130 o 1082% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 11968
RTX 3070 Mobile 77148
+545%

RTX 3070 Mobile przewyższa MX130 o 545% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX130 2345
RTX 3070 Mobile 25478
+986%

RTX 3070 Mobile przewyższa MX130 o 986% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX130 13610
RTX 3070 Mobile 136558
+903%

RTX 3070 Mobile przewyższa MX130 o 903% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX130 170596
RTX 3070 Mobile 510435
+199%

RTX 3070 Mobile przewyższa MX130 o 199% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX130 i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−500%
114
+500%
1440p9−10
−733%
75
+733%
4K6−7
−700%
48
+700%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5 brak danych
Battlefield 5 12−14 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 14 brak danych
Far Cry New Dawn 12−14 brak danych
Forza Horizon 4 21−24 brak danych
Hitman 3 9 brak danych
Horizon Zero Dawn 25 brak danych
Metro Exodus 9−10 brak danych
Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 22 brak danych
Watch Dogs: Legion 11 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5 brak danych
Battlefield 5 12−14 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 11 brak danych
Far Cry New Dawn 12−14 brak danych
Forza Horizon 4 21−24 brak danych
Hitman 3 9−10 brak danych
Horizon Zero Dawn 24−27 brak danych
Metro Exodus 9−10 brak danych
Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 14 brak danych
Watch Dogs: Legion 21−24 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 8 brak danych
Forza Horizon 4 21−24 brak danych
Horizon Zero Dawn 13 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 7 brak danych
Watch Dogs: Legion 21−24 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10 brak danych
Far Cry New Dawn 6−7 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 7−8 brak danych
Forza Horizon 4 8−9 brak danych
Hitman 3 9−10 brak danych
Horizon Zero Dawn 10−12 brak danych
Metro Exodus 2−3 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 brak danych
Far Cry New Dawn 3−4 brak danych
Hitman 3 1−2 brak danych
Horizon Zero Dawn 5−6 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 1−2 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 2−3 brak danych
Forza Horizon 4 4−5 brak danych
Horizon Zero Dawn 5−6 brak danych
Metro Exodus 6−7 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
−655%
400−450
+655%
Shadow of the Tomb Raider 125
−660%
950−1000
+660%

W ten sposób GeForce MX130 i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 Mobile jest 500% szybszy w 1080p
  • RTX 3070 Mobile jest 733% szybszy w 1440p
  • RTX 3070 Mobile jest 700% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.79 37.19
Nowość 1 stycznia 2018 4 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 125 Wat

Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GeForce RTX 3070 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2087 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1686 głosów

Oceń GeForce RTX 3070 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub GeForce RTX 3070 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.